自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 OpenGL开发进程安排

      最近实习工作上有一些比较重要的突破和进展,很开心!前两天毕设选题的事情也基本搞定。课题方向和实习内容很吻合,都是OpenGL下三维虚拟现实系统的实现。所以如果认认真真下功夫把OpenGL用好的话,实习毕设就两不误了:)       谈谈OpenGL开发的安排:       1. 构建健壮性强的OpenGL初始化函数      2. 构建一个灵活强大的摄像机类     

2010-01-10 17:31:00 237

转载 OpenGL程序初始化的最简流程

OpenGL程序初始化的最简流程:A.创建和显示窗口1.按普通Windows程序创建窗口的方式注册窗口类,创建窗口(ChangeDisplaySetting函数可用来设置全屏等性质)2.ChoosePixelFormat和SetPixelFormat两个函数设置象素点格式,需要设置PIXELFORMATDESCRIPTOR结构3.从DC获得OpenGL需要的Rendering Contex

2009-12-10 14:53:00 695

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除