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因为有趣而编程
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汤姆·霍尔的快速成为游戏开发者的秘诀 顶级游戏设计大师谈如何成为一名游戏设计师!
汤姆·霍尔的快速成为游戏开发者的秘诀 “离子风暴”开发公司的奠基人之一汤姆·霍尔先生在网上发表了一篇有趣的文章,披露了快速成为游戏开发者的“成功秘诀”。唉,世上哪有那么便宜的事呢?可汤姆·霍尔说得一本正经,一脸严肃,不由得你不信。再加上笔者生来对“投机取巧”“不劳而获”“一蹴而就”之类的事情有一种按捺不住的好奇(首先声明,笔者一生的道路走得踏踏实实,一步一个脚印,绝无此类“劣迹”,仅转载 2014-05-03 09:42:54 · 1299 阅读 · 0 评论 -
半夜又回荡起那一句半不知出处的英语
半夜又记起那一句半英语"...an intriguing sound behind the door,behind the door,the door ,door,doooooooor...",奇怪总是记得这半句,又不记得哪来的,百度不到,只能GOOGLE,可是一直就是对不上... 陷入深深的回忆...从书上哪看到的?博客上看的?听课听到的?看报纸看到的?但是今天鬼使神差的,原创 2015-03-06 03:16:54 · 2858 阅读 · 0 评论 -
funny
一个合格的coder是不会写出如”摧毁地球”这样的程序的,他们会写一个”摧毁行星”的函数,然后把地球当作参数传进去原创 2017-07-17 20:23:33 · 738 阅读 · 0 评论