MPEG2、MPEG4、H264的差异

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MPEG-2简介
  MPEG-2制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量以及更高的传输率。MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,其在NTSC制式下的分辨率可达720X486,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。MPEG-2的音频编码可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。由于MPEG-2在设计时的巧妙处理,使得大多数MPEG-2解码器也可播放MPEG-1格式的数据,如VCD。   

同时,由于MPEG-2的出色性能表现,已能适用于HDTV,使得原打算为HDTV设计的MPEG-3,还没出世就被抛弃了。(MPEG-3要求传输速率在20Mbits/sev-40Mbits/sec间,但这将使画面有轻度扭曲)。除了做为DVD的指定标准外,MPEG-2还可用于为广播,有线电视网,电缆网络以及卫星直播(DirectBroadcastSatellite)提供广播级的数字视频。   

MPEG-2的另一特点是,其可提供一个较广的范围改变压缩比,以适应不同画面质量,存储容量,以及带宽的要求。   

对于最终用户来说,由于现存电视机分辨率限制,MPEG-2所带来的高清晰度画面质量(如DVD画面)在电视上效果并不明显,到是其音频特性(如加重低音,多伴音声道等)更引人注目。   

MPEG-2的编码图像被分为三类,分别称为I帧,P帧和B帧。I帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。P帧和B帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。P帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。P帧图像中可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。B帧图像采用双向时间预测,可以大大提高压缩倍数。   

MPEG-2的编码码流分为六个层次。为更好地表示编码数据,MPEG-2用句法规定了一个层次性结构。它分为六层,自上到下分别是:图像序列层、图像组(GOP)、图像、宏块条、宏块、块。

 

MPEG-4简介
  MPEG4于1998 年11 月公布,原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作。MPEG-4标准主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件(Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间,分辨率为176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图像质量。   与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特点是其更适于交互AV服务以及远程监控。MPEG-4是第一个使你由被动变为主动(不再只是观看,允许你加入其中,即有交互性)的动态图像标准,它的另一个特点是其综合性。从根源上说,MPEG-4试图将自然物体与人造物体相溶合(视觉效果意义上的)。MPEG-4的设计目标还有更广的适应性和更灵活的可扩展性。

 

H.264/AVC
  视频编解码技术有两套标准,国际电联(ITU-T)的标准H.261、H.263、H.263+等;还有ISO 的MPEG标准Mpeg1、Mpeg2、Mpeg4等等。H.264/AVC是两大组织集合H.263+和Mpeg4的优点联合推出的最新标准,最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比H.263高2倍,比MPEG-4高1.5倍。   

H.264/AVC标准是由ITU-T和ISO/IEC联合开发的,定位于覆盖整个视频应用领域,包括:低码率的无线应用、标准清晰度和高清晰度的电视广播应用、Internet上的视频流应用,传输高清晰度的DVD视频以及应用于数码相机的高质量视频应用等等。    

ITU-T给这个标准命名为H.264(以前叫做H.26L),而ISO/IEC称它为MPEG-4 高级视频编码(Advanced Video Coding,AVC),并且它将成为MPEG-4标准的第10部分。既然AVC是当前MPEG-4标准的拓展,那么它必然将受益于MPEG-4开发良好的基础结构(比如系统分层和音频等)。很明显,作为MPEG-4高级简洁框架(Advanced Simple Profile,ASP)的MPEG-4 AVC将会优于当前的MPEG-4视频压缩标准,它将主要应用在具有高压缩率和分层次质量需求的方向。


http://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2011/09/17/2179494.html

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根据提供的引用内容,您可以使用FFmpeg API在C#中编写程序,以实现将H264关键帧转换为BMP的功能。以下是大致的流程原理: 1.使用FFmpeg API解复用mp4文件,得到一个视频流。 2.将视频流解码为yuv序列。 3.将yuv序列中指定的一帧图片内容转换为rgb。 4.将rgb数据存储为bmp位图。 以下是一个C#的示例代码: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Runtime.InteropServices; namespace H264ToBmp { class Program { static void Main(string[] args) { // 初始化FFmpeg FFmpeg.av_register_all(); FFmpeg.avcodec_register_all(); // 打开输入文件 string inputFileName = "input.mp4"; AVFormatContext* inputFormatContext = null; if (FFmpeg.avformat_open_input(&inputFormatContext, inputFileName, null, null) != 0) { Console.WriteLine("无法打开输入文件"); return; } // 查找视频流 int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < inputFormatContext->nb_streams; i++) { if (inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { Console.WriteLine("无法找到视频流"); return; } // 打开视频解码器 AVCodec* videoCodec = FFmpeg.avcodec_find_decoder(inputFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar->codec_id); if (videoCodec == null) { Console.WriteLine("无法找到视频解码器"); return; } AVCodecContext* videoCodecContext = FFmpeg.avcodec_alloc_context3(videoCodec); if (FFmpeg.avcodec_parameters_to_context(videoCodecContext, inputFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar) < 0) { Console.WriteLine("无法初始化视频解码器上下文"); return; } if (FFmpeg.avcodec_open2(videoCodecContext, videoCodec, null) < 0) { Console.WriteLine("无法打开视频解码器"); return; } // 查找关键帧 AVPacket packet = new AVPacket(); AVFrame* frame = FFmpeg.av_frame_alloc(); int gotPicture = 0; while (FFmpeg.av_read_frame(inputFormatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { if (FFmpeg.avcodec_decode_video2(videoCodecContext, frame, &gotPicture, &packet) < 0) { Console.WriteLine("无法解码视频帧"); return; } if (gotPicture != 0 && (frame->key_frame != 0 || frame->pict_type == AVPictureType.AV_PICTURE_TYPE_I)) { break; } } FFmpeg.av_packet_unref(&packet); } // 将yuv序列转换为rgb SwsContext* swsContext = FFmpeg.sws_getContext(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->pix_fmt, videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_RGB24, 0, null, null, null); AVFrame* rgbFrame = FFmpeg.av_frame_alloc(); byte_ptrArray4 rgbData = new byte_ptrArray4(); int rgbDataSize = FFmpeg.av_image_alloc(rgbData, null, videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_RGB24, 1); FFmpeg.sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, videoCodecContext->height, rgbData, rgbFrame->linesize); // 将rgb数据存储为bmp位图 Bitmap bmp = new Bitmap(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->width * 3, PixelFormat.Format24bppRgb, new IntPtr(rgbData[0])); bmp.Save("output.bmp", ImageFormat.Bmp); // 释放资源 FFmpeg.avformat_close_input(&inputFormatContext); FFmpeg.avcodec_free_context(&videoCodecContext); FFmpeg.av_frame_free(&frame); FFmpeg.sws_freeContext(swsContext); FFmpeg.av_frame_free(&rgbFrame); FFmpeg.av_freep(&rgbData[0]); } } public unsafe static class FFmpeg { private const string DllName = "ffmpeg.dll"; [DllImport(DllName)] public static extern void av_register_all(); [DllImport(DllName)] public static extern void avcodec_register_all(); [DllImport(DllName)] public static extern int avformat_open_input(AVFormatContext** ps, string url, AVInputFormat* fmt, AVDictionary** options); [DllImport(DllName)] public static extern int avcodec_decode_video2(AVCodecContext* avctx, AVFrame* picture, int* got_picture_ptr, AVPacket* avpkt); [DllImport(DllName)] public static extern AVCodec* avcodec_find_decoder(AVCodecID id); [DllImport(DllName)] public static extern AVCodecContext* avcodec_alloc_context3(AVCodec* codec); [DllImport(DllName)] public static extern int avcodec_parameters_to_context(AVCodecContext* codec, AVCodecParameters* par); [DllImport(DllName)] public static extern int avcodec_open2(AVCodecContext* avctx, AVCodec* codec, AVDictionary** options); [DllImport(DllName)] public static extern int av_read_frame(AVFormatContext* s, AVPacket* pkt); [DllImport(DllName)] public static extern void av_packet_unref(AVPacket* pkt); [DllImport(DllName)] public static extern AVFrame* av_frame_alloc(); [DllImport(DllName)] public static extern SwsContext* sws_getContext(int srcW, int srcH, AVPixelFormat srcFormat, int dstW, int dstH, AVPixelFormat dstFormat, int flags, SwsFilter* srcFilter, SwsFilter* dstFilter, double* param); [DllImport(DllName)] public static extern int av_image_alloc(byte_ptrArray4 pointers, int_array4 linesizes, int w, int h, AVPixelFormat pix_fmt, int align); [DllImport(DllName)] public static extern void sws_scale(SwsContext* c, byte_ptrArray4 srcSlice, int_array4 srcStride, int srcSliceY, int srcSliceH, byte_ptrArray4 dst, int_array4 dstStride); [DllImport(DllName)] public static extern void sws_freeContext(SwsContext* swsContext); [DllImport(DllName)] public static extern void av_frame_free(AVFrame** frame); [DllImport(DllName)] public static extern void avcodec_free_context(AVCodecContext** avctx); [DllImport(DllName)] public static extern void avformat_close_input(AVFormatContext** s); [DllImport(DllName)] public static extern void av_freep(void* ptr); } public enum AVMediaType { AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN = -1, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, AVMEDIA_TYPE_DATA, AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE, AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT, AVMEDIA_TYPE_NB } public enum AVCodecID { AV_CODEC_ID_NONE, /* video codecs */ AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO, AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO, ///< preferred ID for MPEG-1/2 video decoding AV_CODEC_ID_H261, AV_CODEC_ID_H263, AV_CODEC_ID_RV10, AV_CODEC_ID_RV20, AV_CODEC_ID_MJPEG, AV_CODEC_ID_MJPEGB, AV_CODEC_ID_LJPEG, AV_CODEC_ID_SP5X, AV_CODEC_ID_JPEGLS, AV_CODEC_ID_MPEG4, AV_CODEC_ID_RAWVIDEO, AV_CODEC_ID_MSMPEG4V1, AV_CODEC_ID_MSMPEG4V2, AV_CODEC_ID_MSMPEG4V3, AV_CODEC_ID_WMV1, AV_CODEC_ID_WMV2, AV_CODEC_ID_H263P, AV_CODEC_ID_H263I, AV_CODEC_ID_FLV1, AV_CODEC_ID_SVQ1, AV_CODEC_ID_SVQ3, AV_CODEC_ID_DVVIDEO, AV_CODEC_ID_HUFFYUV, AV_CODEC_ID_CYUV, AV_CODEC_ID_H264, AV_CODEC_ID_INDEO3, AV_CODEC_ID_VP3, AV_CODEC_ID_THEORA, AV_CODEC_ID_ASV1, AV_CODEC_ID_ASV2, AV_CODEC_ID_FFV1, AV_CODEC_ID_4XM, AV_CODEC_ID_VCR1, AV_CODEC_ID_CLJR, AV_CODEC_ID_MDEC, AV_CODEC_ID_ROQ, AV_CODEC_ID_INTERPLAY_VIDEO, AV_CODEC_ID_XAN_WC3, AV_CODEC_ID_XAN_WC4, AV_CODEC_ID_RPZA, AV_CODEC_ID_CINEPAK, AV_CODEC_ID_WS_VQA, AV_CODEC_ID_MSRLE, AV_CODEC_ID_MSVIDEO1, AV_CODEC_ID_IDCIN, AV_CODEC_ID_8BPS, AV_CODEC_ID_SMC, AV_CODEC_ID_FLIC, AV_CODEC_ID_TRUEMOTION1, AV_CODEC_ID_VMDVIDEO, AV_CODEC_ID_MSZH, AV_CODEC_ID_ZLIB, AV_CODEC_ID_QTRLE, AV_CODEC_ID_TSCC, AV_CODEC_ID_ULTI, AV_CODEC_ID_QDRAW, AV_CODEC_ID_VIXL, AV_CODEC_ID_QPEG, AV_CODEC_ID_PNG, AV_CODEC_ID_PPM, AV_CODEC_ID_PBM, AV_CODEC_ID_PGM, AV_CODEC_ID_PGMYUV, AV_CODEC_ID_PAM, AV_CODEC_ID_FFVHUFF, AV_CODEC_ID_RV30, AV_CODEC_ID_RV40, AV_CODEC_ID_VC1, AV_CODEC_ID_WMV3, AV_CODEC_ID_LOCO, AV_CODEC_ID_WNV1, AV_CODEC_ID_AASC, AV_CODEC_ID_INDEO2, AV_CODEC_ID_FRAPS, AV_CODEC_ID_TRUEMOTION2, AV_CODEC_ID_BMP, AV_CODEC_ID_CSCD, AV_CODEC_ID_MMVIDEO, AV_CODEC_ID_ZMBV, AV_CODEC_ID_AVS, AV_CODEC_ID_SMACKVIDEO, AV_CODEC_ID_NUV, AV_CODEC_ID_KMVC, AV_CODEC_ID_FLASHSV, AV_CODEC_ID_CAVS, AV_CODEC_ID_JPEG2000, AV_CODEC_ID_VMNC, AV_CODEC_ID_VP5, AV_CODEC_ID_VP6, AV_CODEC_ID_VP6F, AV_CODEC_ID_TARGA, AV_CODEC_ID_DSICINVIDEO, AV_CODEC_ID_TIERTEXSEQVIDEO, AV_CODEC_ID_TIFF, AV_CODEC_ID_GIF, AV_CODEC_ID_DXA, AV_CODEC_ID_DNXHD, AV_CODEC_ID_THP, AV_CODEC_ID_SGI, AV_CODEC_ID_C93, AV_CODEC_ID_BETHSOFTVID, AV_CODEC_ID_PTX, AV_CODEC_ID_TXD, AV_CODEC_ID_VP6A, AV_CODEC_ID_AMV, AV_CODEC_ID_VB, AV_CODEC_ID_PCX, AV_CODEC_ID_SUNRAST, AV_CODEC_ID_INDEO4, AV_CODEC_ID_INDEO5, AV_CODEC_ID_MIMIC, AV_CODEC_ID_RL2, AV_CODEC_ID_ESCAPE124, AV_CODEC_ID_DIRAC, AV_CODEC_ID_BFI, AV_CODEC_ID_CMV, AV_CODEC_ID_MOTIONPIXELS, AV_CODEC_ID_TGV, AV_CODEC_ID_TGQ, AV_CODEC_ID_TQI, AV_CODEC_ID_AURA, AV_CODEC_ID_AURA2, AV_CODEC_ID_V210X, AV_CODEC_ID_TMV, AV_CODEC_ID_V210, AV_CODEC_ID_DPX, AV_CODEC_ID_MAD, AV_CODEC_ID_FRWU, AV_CODEC_ID_FLASHSV2, AV_CODEC_ID_CDGRAPHICS, AV_CODEC_ID_R210, AV_CODEC_ID_ANM, AV_CODEC_ID_BINKVIDEO, AV_CODEC_ID_IFF_ILBM, AV_CODEC_ID_IFF_BYTERUN1, AV_CODEC_ID_KGV1, AV_CODEC_ID_YOP, AV_CODEC_ID_VP8, AV_CODEC_ID_PICTOR, AV_CODEC_ID_ANSI, AV_CODEC_ID_A64_MULTI, AV_CODEC_ID_A64_MULTI5, AV_CODEC_ID_R10K, AV_CODEC_ID_MXPEG, AV_CODEC_ID_LAGARITH, AV_CODEC_ID_PRORES, AV_CODEC_ID_JV, AV_CODEC_ID_DFA, AV_CODEC_ID_WMV3IMAGE, AV_CODEC_ID_VC1IMAGE, AV_CODEC_ID_UTVIDEO, AV_CODEC_ID_BMV_VIDEO, AV_CODEC_ID_VBLE, AV_CODEC_ID_DXTORY, AV_CODEC_ID_V410, AV_CODEC_ID_XWD, AV_CODEC_ID_CDXL, AV_CODEC_ID_XBM, AV_CODEC_ID_ZEROCODEC,

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