42.接雨水
要点:右边第一个更大的元素,与当前元素,与当前元素的左边栈顶元素,构成一个凹槽,计算凹槽的面积,获得结果。计算结果的时候,当前元素会被pop掉,所以其实是一行一行的计算能接雨水的量。
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
if (height.size() <= 2)
return 0;
stack<int> st;
st.push(0);
int sum = 0;
for (int i = 1; i < height.size(); ++i) {
if (height[i] < height[st.top()]) {
st.push(i);
} else if (height[i] == height[st.top()]) {
st.pop();
st.push(i);
} else {
while (!st.empty() && height[i] > height[st.top()]) {
int mid = st.top();
st.pop();
if (!st.empty()) {
int h = min(height[i], height[st.top()]) - height[mid];
int w = i - st.top() - 1;
sum += h * w;
}
}
st.push(i);
}
}
return sum;
}
};
84.柱状图中最大的矩形
要点:右边第一个更小的元素,与当前元素,与当前元素左边的栈顶元素,构成一个凸形,计算凸的面积,当前元素,也就是最高的元素会被pop掉,所以凸出部分的面积,宽度会越来越宽
class Solution {
public:
int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
stack<int> st;
heights.insert(heights.begin(), 0);
heights.push_back(0);
st.push(0);
int result = 0;
for (int i = 1; i < heights.size(); ++i) {
if (heights[i] > heights[st.top()]) {
st.push(i);
} else if (heights[i] == heights[st.top()]) {
st.pop();
st.push(i);
} else {
while (!st.empty() && heights[i] < heights[st.top()]) {
int mid = st.top();
st.pop();
if (!st.empty()) {
int h = heights[mid];
int w = i - st.top() - 1;
result = max(result, h * w);
}
}
st.push(i);
}
}
return result;
}
};