1)windows下命令行编译QT程序
首先新建一个QT4的应用程序
#include QApplication>
#include QPushButton>
int main(int argc,char* argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
QPushButton * bt = new QPushButton("quit");
QObject::connect(bt,SIGNAL(clicked()),&app,SLOT(exit()));
bt->show();
return app.exec();
}
保存为a.cpp,放到I:
打开qt command prompt
I:/>qmake -project -o a.pro
I:/>qmake a.pro
I:/>mingw32-make
mingw32-make -f Makefile.Debug
mingw32-make[1]: Entering directory `I:/'
g++ -enable-stdcall-fixup -Wl,-enable-auto-import -Wl,-enable-runtime-pseudo-rel
oc -mthreads -Wl -Wl,-subsystem,windows -o debug/a.exe debug/a.o -L"c:/Qt/2009.
05/qt/lib" -lmingw32 -lqtmaind -lQtGuid4 -lQtCored4
mingw32-make[1]: Leaving directory `I:/'
I:/>cd debug
I:/debug>dir
驱动器 I 中的卷是 RamDisk
卷的序列号是 4438-2575
I:/debug 的目录
2010/01/22 21:10 DIR> .
2010/01/22 21:10 DIR> ..
2010/01/22 21:09 461,877 a.exe
2010/01/22 21:01 116,634 a.o
2 个文件 578,511 字节
2 个目录 64,843,776 可用字节
I:/debug>a.exe
这样就完成了编译,可以运行a.exe
2)顺便讲下用QT designer做好的dialog界面,如何加到程序中编译的情况
1.先用Qt designer做好界面(类似于VC的资源编辑工具),这里主要是:控件+布局
2.建立一个文件夹如:uiprg,用来装将要编译的工程和ui文件
3.把Qt designer做好的界面,保存到uiprg目录,名字如:uiprg.ui
4.建立main.cpp文件,注意包含将来UI转换后的头文件,如:ui_uiprg.h; (一般qmake会根据makefile文件调用uic生成该头文件,前面加"ui_"作为前缀)
5.打开Qt Command Prompt
6.cd到 uiprg目录
7. qmake -project生成.pro文件
8. qmake uiprg.pro
9. mingw32-make 可以看到生成的头文件和exe文件