Win32多线程之线程之间的通信

   线程之间如何通信?

       一个和race  conditions很有关系的问题就是,线程通信问题。一个线程要有大用途,你i必须告诉它做什么事情。Win32提供了一个简单的方法,供应线程的启动(start-up)信息。但是两个线程间的交谈就十分棘手了,线程怎么知道数据要放在哪里?

       最明显的答案就是放在全局变量中。因为所有的线程都可以对它进行读写。但是如果线程A写下一个全局变量,线程B如何知道数据在哪里?当线程B读了数据,线程A如何知道线程B已经取走?如果线程A必须在线程B取走数据之前写入更多数据,怎么办?

      如果线程B结束了而线程A正等着它将数据取走,又怎么办?这个问题更复杂,因为线程可能不断地产生和被摧毁。

     简而言之,线程之间的通信问题可能非常棘手。

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