OSG ViewerBase解读

yivoid ViewerBase::frame(double simulationTime)
{
    if (_done) return;

    // OSG_NOTICE<<std::endl<<"CompositeViewer::frame()"<<std::endl<<std::endl;

    if (_firstFrame)
    {
        viewerInit();

        if (!isRealized())
        {
            realize();
        }

        _firstFrame = false;
    }
    advance(simulationTime);

    eventTraversal();//负责处理系统产生的各种事件
    updateTraversal();//负责遍历所有的更新回调、DatabasePager与ImagePager
    renderingTraversals();
}
该函数所执行的主要工作如下:
1、如果这是仿真系统启动后的第一帧,则执行viewerInit();此时如果还没有执行realize()函数,则执行它。
2、执行advance函数。
3、执行eventTraversal函数,顾名思义,这个函数将负责处理系统产生的各种事件,诸如鼠标的移动,点击,键盘的响应,窗口的关闭等等,以及摄像机与场景图形的事件回调(EventCallback)。
4、执行updateTraversal函数,这个函数负责遍历所有的更新回调(UpdateCallback);除此之外,它的另一个重要任务就是负责更新DatabasePager与ImagePager这两个重要的分页数据处理组件。

5、执行renderingTraversals函数,这里将使用较为复杂的线程处理方法,完成场景的筛选(cull)和绘制(draw)工作。


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