简单Client与Server的单向通信和双向通信

        从Console中读取内容:

BufferedReader inputReader;  
// Alt + Shift + z    try...catch等快捷键  
// 从Console读取内容  
try {  
    inputReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
    String inputContent;  
    while (!(inputContent = inputReader.readLine()).equals("bye")) {  
        System.out.println(inputContent);  
    }  
} catch (Exception e) {  
    e.printStackTrace();  
}

一.单向通信

        Client -> Server

SocketClient.java

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

public class SocketClient {

    public static void main(String[] args) {
        SocketClient client = new SocketClient();
        client.start();
    }

    public void start() {
        BufferedReader inputReader = null;
        BufferedWriter writer = null;
        Socket socket = null;
        // 从Console读取内容  
        try {
            socket = new Socket("127.0.0.1", 9898);
            // 从socket进行写入  
            writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            inputReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String inputContent;
            while (!(inputContent = inputReader.readLine()).equals("bye")) {
                writer.write(inputContent + "\n");
                writer.flush(); 
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                writer.close();
                inputReader.close();
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

SocketServer.java

import java.io.BufferedReader;
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