判断对象是否存活的算法

         许多教科书来判断对象师傅偶存活的算法是这样的:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器的值就加1;当引用失效时,计数器的值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。

           上面这个算法叫做“引用计数算法”,实现简单,判定效率高昂,但是无法解决对象之间相互循环引用的问题。

例如:

           MyClass referenceA=new MyClass();

           MyClass referenceB=new MyClass();

           referenceA.instance=referenceB;

           referenceB.instance=referenceA;

 

           referenceA=null;

           referenceB=null;

           System.gc();

以上代码执行之后,虚拟机并没有因为这两个对象相互引用就不回收他们,说明虚拟机不是通过引用计数算法判断对象存活的。

 

其实虚拟机是采用可达性分析算法来判断对象死活的。

例如:



 

对象object5,object6,object7虽然相互有关联,但是他们到GC ROOTS是不可达的,所以他们将会被判定为是可回收的对象。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值