什么是蓝图通信:在虚幻的蓝图模式下如果一个蓝图需要访问或者引用到另一个蓝图里的数据或者是函数时,要让他们之间建立关系,这就是蓝图通信
获取场景中具体的某一个Actor实例
创建一个类型为我们需要通信的蓝图类的名称的对象引用,并点击眼睛设置为外部可编辑,然后在具体对象的细节面板我们可以通过一个选取吸管,然后,在场景中点击具体的相关对象实例,就能当前蓝图脚本访问被取到的具体对象实例里的属性和函数。
获取到指定类里在场景里的首个Actor实例
调用这个节点之后可以在紫色数据引脚处添加指定类,这样Return蓝色引脚就会返回这个类在场景中的第一个对象,仅此一个
但是此节点速度较慢,不建议每帧使用
获取类在场景中的全部Actor实例
在蓝图脚