transform.position =Vector3.MoveTowards(起始点,目标点,速度);//匀速移动到目标点,可以准确到达目标点
transform.position = Vector3.Lerp (起始点,目标点,移动距离(起始点与目标点距离的百分比));
改变物体的位置
最新推荐文章于 2023-03-02 17:18:41 发布
transform.position =Vector3.MoveTowards(起始点,目标点,速度);//匀速移动到目标点,可以准确到达目标点
transform.position = Vector3.Lerp (起始点,目标点,移动距离(起始点与目标点距离的百分比));