如何用脚本控制按钮的大小

如何用脚本控制按钮的大小。当鼠标放在按钮上的时候,按钮变大,当鼠标离开按钮的时候,按钮变成原来的大小

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;//导包
using UnityEngine.EventSystems;//导包
/// <summary>
/// 接口
/// 鼠标放在按钮上,按钮变大,移开,变成原来的大小(必须挂在按钮身上)
/// </summary>
public class BtnLarge : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{
 // Use this for initialization
 void Start ()
    {
  
 }
 // Update is called once per frame
 void Update ()
    {
  
 }
    //当鼠标放在该按钮上的时候,按钮变大,颜色变成红色
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        this.transform.localScale = new Vector3(2, 2, 2);
        this.GetComponent<Image>().color = Color.red;
    }
    //当鼠标离开该按钮的时候,按钮变成原来的大小,颜色变成白色
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        this.transform.localScale = Vector3.one;
        this.GetComponent<Image>().color = Color.white;
    }
}





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