Text控件随着输入的字的多少变长

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 控件随着字数的增加而变长
/// </summary>
public class TextTest : MonoBehaviour
{
    public Text Texting;
    private float _h = 30.0f;//控件的高度
    private float _w = 16.0f;//每个字占的宽度


    public float H
    {
        get
        {
            return _h;
        }


        set
        {
            _h = value;
        }
    }


    public float W
    {
        get
        {
            return _w;
        }


        set
        {
            _w = value;
        }
    }


    public int s = 0;
    // Use this for initialization
    void Start ()
    {
       
}

// Update is called once per frame
void Update ()
    {
        s = Texting.text.Length;//控件中字符串的长度
        Texting.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(s * W, H);//控件的长度随着字数的增加而变长
    }
}
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