template<typename T> class StackforQueue//构建类队列
{
public:
StackforQueue();
~StackforQueue();
void AddTail(const T& node);
void DeleteHead();
private:
stack<T> stack1;
stack<T> stack2;
};
template<typename T> void StackforQueue::DeleteHead()//删除头结点
{
if(stack2.size<=0)
{
while (stack1.size>0)
{
T& data=stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(data);
}
}
T Head=stack2.top();
stack2.pop();
return Head;
}
template<typename T> void StackforQueue::AddTail()(const T& element)//增加尾节点
{
stack1.push(element);
}
template<typename T> void StackforQueue::AddTail()(const T& element)//增加尾节点
{
stack1.push(element);
}
template <typename T> class QueueforStack
{
public:
QueueforStack();
~QueueforStack();
void Push(const T& element);
void Pop();
private:
queue<T> queue1;
queue<T> queue2;
};
template<typename T> void StackforQueue::Push()(const T& element)//增加尾节点
{
if(!queue1.empty()) {
queue1.push(element);
}
else if(!queue2.empty()) {
queue2.push(element);
}
}
template<typename T> void StackforQueue::Pop()//弹出头节点
{
if(!queue1.empty()) {
while(queue1.size()>1) {
queue2.push(queue1.front());
queue1.pop();
}
queue1.pop();
return;
}
if(!queue2.empty()) {
while(queue2.size()>1) {
queue1.push(queue2.front());
queue2.pop();
}
queue2.pop();
return;
}