es6 let const

let

es6 新增的let 声明变量  但let只能在所声明的代码块内生效  

         {
			//es6 新增的let 声明变量  但let只能在所声明的代码块内生效  
			let a = 1
			var b = 2
         }
		console.log(b)   //2
		console.log(a)   //ReferenceError: a is not defined.

 

let 不存在变量提升 在未定义之前使用 报错  但var在未定义之前使用 会输出undefined  建议: 先声明后使用

		console.log(a)  //undefined
		var a = 1
		console.log(b)  //ReferenceError: b is not defined
		let b = 2

 

暂时性死区:使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

		let a = 1  //全局变量a
		if(true){
			a = 2
			let a ;  //局部变量a
			console.log(a)  //ReferenceError: a is not defined
          }

//上面代码中,存在全局变量a,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量a,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

	//有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现
		function bar(x=y,y=2){
			return[x,y];  //y is not defined
		}
		bar()
		//上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于“死区”。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

		function bar(x=2,y=x){
			return[x,y];
		}
		console.log(bar())  //[2,2]
	}

 

 let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

	function func(arg) {
		let arg;
	}
   func() // 报错

   function func(arg) {
   	{
   		let arg;
   	}
   }
	func() // 不报错

const

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

  1. const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
  2.         const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
  3.         const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
    		const foo = {};
    
    			// 为 foo 添加一个属性,可以成功
    			foo.prop = 123;
    			console.log(foo)// prop: 123
    
    			// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
    			foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

     

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