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原创 C# Socket异步通讯_客户端

using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;namespace SocketTest{ public class AsynSocket_Client { public static Socket client; public static...

2019-05-24 10:42:15 1168

原创 Unity 异步加载场景并显示加载进度

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class AsyncLoadScene : MonoBehaviour { public stat...

2019-05-17 09:04:36 534 1

原创 C# 判断输入的字符串内容是否符合ip地址格式

private bool JudgeIPFormat(string strJudgeString) { bool blnTest = false; bool _Result = true; Regex regex = new Regex("^[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}$"); ...

2019-05-10 17:05:47 2323

Timer.unitypackage

使用该插件可以简单快速实现倒计时、延迟等功能的实现,还有其他具体功能可以参考里面的demo示例场景研究。

2019-12-15

Unity 二维码生成插件ZXing

用于unity开发过程,生成二维码和扫描二维码功能实现的插件,非常好用

2019-10-16

Leap_Motion_Core_Assets_ 4.4.0.rar

Unity开发Leapmotion SDK,内有详细桌面级和VR级的详细示例

2019-08-22

EZ Replay Manager

Unity 回放系统插件,能够实现游戏结束后,回放游戏过程。可以设置播放速度、播放顺序等。

2019-08-21

Unity Recorder

实现录制动画片段和录制视频的Unity官方最新插件,进不去Assets store可以在这下载

2019-08-21

Fbx Exporter

能将Unity中的模型(prefab)导出为fbx格式的模型,包含贴图、材质,并可以选择性的导出模型动画。可以实现与Maya、3Dmax等建模软件(2017以上版本)实现互通。

2019-08-21

Pico一体机开发环境Unity工程项目文件

本项目工程使用Unity5.6.1f1,搭建Pico一体机开发环境,项目中创建了项目开发中场景用的文件夹,为便于开发,已经写好手柄射线检测的方法,在脚本中通过Pvr_Controller.CurrColliderGameObject方法调用即可。

2019-01-09

空空如也

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