需求用例文档编写建议 --事件流程(基本流程和扩展流 (

需求用例文档编写建议 --事件流程(基本流程和扩展流

  (2010-01-12 11:20:56)
标签: 

用例

 

杂谈

分类: 产品设计
每个用例表示用户为实现某个目标与系统的一次交互,而事件流程则是对实现该目标的描述,事件流程包括基本流程(又称为主成功流程)和可选流程(又称为扩展流程);对这部分的编写应该清晰的描述不同的对象(用户、系统)完成目标的活动序列,例如,像这种方式:球员甲将球传给球员乙,球员乙运球,球员乙将球传给球员丙。 
编写一个良好的事件流程有以下准则: 

准则一:使用简单语法 
主语+谓语+宾语,例如: “系统从帐户余额扣除一定数量金额“,简单的语句与用户沟通起来对需求的理解会更准确。 

准则二:明确写出“谁控制球”(比喻) 
控球的执行者会做下列事情:自己运球或将球传给别人,在步骤结束时要问问“把球给谁了”。 

准则三:从系统外部的角度来编写用例 
始终站在用户的角度来编写,而不是系统的角度,例如,不要出现这样的描述“系统读取卡号和密码,并从帐号余额中扣除一定的金额”,而要从系统外部的角度来编写,如: 
1)用户输入ATM卡并输入密码 
2)系统从帐号余额中扣除一定的金额 

准则四:描述过程向前推进 
每一个步骤都要离目标更进一步,步骤不要太细,也不能太粗,一般对基本流程3-10步是合适的,过多则会使用例文档显得太长。 

准则五:描述执行者的意图而不是动作 
编写用例常见的问题就是在操作界面来描述,这应该需要避免,例如: 
用例1 
1) 系统要求用户输入名字; 
2) 用户输入名字; 
3) 系统要求用户输入地址; 
4) 用户输入地址; 
5) 用户点击“确认” 
6) 系统显示用户简介 
修改后: 
1) 用户输入名字和地址 
2) 系统显示用户简介 
虽然在操作界面进行描述能很精确的定义需求,但过多关注细节会花费大量的精力,同时文档也会变得很长,难以维护。 

准则六:包含“合理”的活动集 
对场景的描述可以把每个部分作为一个单独的执行步骤,也可以以不同的方式合并其中的几个部分,如何分隔要尽量按“是否合理”进行。一个常用的步骤模板如下: 
1) 用户向系统发送请求数据 
2) 系统验证请求 
3) 系统更新内部状态 
4) 系统显示成功处理结果 
任何用例流程的描述,都可以在上述基础上进行适当的扩展完成。 

准则七:“确认”而不是“检查与否” 
描述中不要出现“如果”字句,例如 
2) 系统检查密码是否正确 
3) 如果密码正确,系统显示主页面 
要修改为: 
2) 系统确认密码正确 
3) 系统显示主页面 
对于密码错误的流程,则放到可选流程中处理 

准则八:习惯描述“循环执行步骤X到Y,直到条件满足” 
例如“用户重复步骤3-4,直到完成选购” 

准则九:对于可选流程,格式如下: 
如准则七的中的例子 
2a:无效密码: 
1)系统显示登陆失败页面 
2b:用户没有响应(超时) 
1)系统自动关闭该页面 

参考资料: 
《编写有效用例》
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