(1)
对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小;
因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度。
int a[5];则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(int型)占4字节。
int *a=newint[4];则sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因为地址位数为4字节,int型也占4字节。
(2)
但是静态数组作为函数参数时,在函数内对数组名进行sizeof运算,结果为4,因为此时数组名代表的指针即一个地址,占用4个字节的内存(因为在传递数组名的参数时,编译器对数组的长度不做检查,具体参见博文数组的引用)。(当静态数组名作为形参传入一个函数后,该数组名将只代表一个指针,不再具备数组名的意义;数组名和指针的区别还在于数组名是const的地址,无法像指针那样进行p++,p--等操作,详见“数组名和指针的区别”)。对动态数组的函数名,无论何时进行sizeof运算,得到的结果都是4.
(3)
new还需要你delete,是在堆分配空间,效率较低;而[]直接在栈上分配,会自动释放,效率高,但是栈空间有限。
(4) 通过函数返回一个数组的问题
函数声明的静态数组不可能通过函数返回,因为生存期的问题,函数调用完其内部变量占用的内存就被释放了。如果想通过函数返回一个数组,可以在函数中用new动态创建该数组,然后返回其首地址。
其原因可以这样理解,因为[]静态数组是在栈中申请的,而函数中的局部变量也是在栈中的,而new动态数组是在堆中的分配的,所以函数返回后,栈中的东西被自动释放,而堆中的东西如果没有delete不会自动释放。
例子:
int *test(int *b) //b可以是静态数组的数组名,也可以是动态数组的首地址
{
for(inti=0;i<5;i++) //输出传入的数组各元素
cout<<*(b+i)<<"";
cout<<endl;
int*c=new int[5]; //动态创建一个数组
//如果将绿色部分换为intc[5];则主函数中调用test无法得到c数组
for(i=0;i<5;i++) //新数组的各项值等于传入的数组各项值加5
*(c+i)=*(b+i)+5;
returnc; //返回新创建的动态数组的首地址
}
int main()
{
int*b=new int[5]; //创建动态数组b
for(int i=0;i<5;i++)//赋值
*(b+i)=i;
//绿色部分也可以换为intb[5]={0,1,2,3,4};即也可以是静态数组
int*c=test(b); //将b作为参数,调用test函数,返回值赋给c
for(i=0;i<5;i++) //输出test返回的数组的各项
cout<<*(c+i)<<"";
cout<<endl;
return 0;
}