天使爱撒谎
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小小竹

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『技术文档』写作方法征文挑战赛

在技术的浩瀚海洋中,一份优秀的技术文档宛如精准的航海图。它是知识传承的载体,是团队协作的桥梁,更是产品成功的幕后英雄。然而,打造这样一份出色的技术文档并非易事。你是否在为如何清晰阐释复杂技术而苦恼?是否纠结于文档结构与内容的完美融合?无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

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《实用OpenCV》<六> 图像中的形状(2)

霍夫变换霍夫变换将轮廓从X-Y空间转换为参数空间。然后使用目标曲线(像线条或圆形)的特定参数属性来确立匹配该目标曲线在参数空间的点。比如,让我们来处理图像边缘检测的输出中的线条检测问题(注:检测边缘里的线条)。
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发布博客 2014.01.14 ·
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Unity小技巧介绍(四)

技巧一在float型的字段前添加范围属性声明如[Range(0, 10)],即可在检视面板中使用滑动条来设置该字段的值。技巧二对一组字段使用属性声明[Header(“XX”)],可以在检视面板中将字段进行分组。技巧三从Unity 5开始,新建场景默认会带有天空盒,可以利用Unity自带的天空盒材质来自定义天空盒颜色。
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发布博客 2017.02.15 ·
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Unity小技巧介绍(三)

技巧一程序员们应该都知道,从项目视图点击右键创建的脚本会自动填充一些代码。其实这些自动填充的代码模板也是可以自定义的。如果使用Mac,找到应用程序中的Unity.app,右键单击显示包内容,找到Resources>ScriptTemplates文件夹,然后选择你要创建模板的脚本类型,复制一份自己命名并编辑后保存,然后退出编辑器之后重新打开,再在项目视图中右键
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发布博客 2017.02.15 ·
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Unity小技巧介绍(二)

#1如果你是极具冒险精神的程序员,那这个技巧一定要去试试。你知道Unity里面的文件名、类名、函数名、变量名、序列化定义甚至是Tag名称都可以支持中文吗?不过不建议大家这么做,所以出现问题自己负责哈。 #2如果你的屏幕够大,可以在开发过程中打开多个场景或其它视图,这样在调整时就可以看到场景的不同区域或角度。
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发布博客 2017.02.15 ·
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Unity小技巧介绍(一)

# 1如果编辑器意外崩溃了,但场景未保存,这时可以打开工程目录,找到/Temp/_Backupscenes/文件夹,可以看到有后缀名为.backup的文件,将该文件的后缀名改为.unity拖拽到项目视图,即可还原编辑器崩溃前的场景。 # 2所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。 # 3
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发布博客 2017.02.15 ·
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Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook, 2nd Edition

发布资源 2016.03.31 ·
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Unity3D海量新书资源

Unity3D 4.x CookbookUnity Shaders and Effects CookbookUnity 3D Game Development by Example BeginnerUnity 2D Game Development
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发布博客 2015.04.11 ·
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ClipboardHelper

// C# // ClipboardHelper.cs using UnityEngine; using System; using System.Reflection; public class ClipboardHelper { private static PropertyInfo m_systemCopyBufferProperty = null; pr
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发布博客 2015.03.10 ·
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C# String.Format格式说明

C#格式化数值结果表字符说明示例输出C货币string.Format("{0:C3}", 2)$2.000D十进制string.Format("{0:D3}", 2)002E科学计数法1.20E+0011.20E+001G常规string.Fo
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发布博客 2015.01.26 ·
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win7下Excel2003/2010 同时打开多个独立窗口

解决方案:注:此方法适用于Windows 7下的 Office 2003/2010 版本,我以excel 2003 做示范。建议先备份导出要修改的注册表1.     打开注册表编辑器,先进行导出操作备份注册表。2.    运行  regedit  打开注册表3.     定位到注册表:HKEY_CLASSES_ROOT\Excel.Sheet.8\shell\Ope
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发布博客 2014.11.27 ·
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Unity脚本执行顺序

Execution Order of Event FunctionsIn Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This execution order is described b
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发布博客 2014.11.13 ·
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An Introduction to Reflection in C#

IntroductionIn this article, we will see something about reflection in .NET. First, we will see what the System.Reflectionnamespace will do for .NET developers. Reflection allows the inspection
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发布博客 2014.11.05 ·
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Policies/Binary Compatibility Issues With C++

DefinitionA library is binary compatible, if a program linked dynamically to a former version of the library continues running with newer versions of the library without the need to recompile.
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发布博客 2014.11.04 ·
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拆箱转换

Unboxing is an explicit conversion from the type object to a value type or from an interface type to a value type that implements the interface. An unboxing operation consists of:Checking the ob
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发布博客 2014.11.04 ·
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C# 静态类(static class)

类可以声明为 static 的,以指示它仅包含静态成员。静态类在加载包含该类的程序或命名空间时,由 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR;特指:C#语言) 自动加载。使用静态类来包含不与特定对象关联的方法,具有通用性注意事项:(1) 不能使用 new 关键字创建静态类的实例;(2) 仅包含静态成员;(3) 不能被实例化;(4
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发布博客 2014.10.15 ·
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使用MAP文件快速定位程序崩溃代码行

作为程序员,平时最担心见到的事情就是程序发生了崩溃,无论是指针越界还是非法操作,都将给我们的应用系统造成巨大的损失。但在一个大型系统的测试过程中,初期出现程序崩溃似乎成了不可避免的事。其实测试中出现程序崩溃并不可怕,反而是测试的成功。我们更为关心的是程序中的哪一行导致了系统崩溃,这样我们才能有针对性的进行改正。  在VC中,我们可以利用出现程序崩溃时VC的自动跳转,定位到出错代码行。但在大量的
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发布博客 2014.05.26 ·
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将子查询重写为联合

Sometimes there are other ways to test membership in a set of values than by using a subquery. Also, on some occasions, it is not only possible to rewrite a query without a subquery, but it can be mor
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发布博客 2014.04.10 ·
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闲情书画

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发布博客 2014.03.12 ·
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Machine Learning Notes ——Linear Regression

Linear Regression with One VariableCost function    Gradient descentLinear Regression with multiple variablesGradient descent for multiple variablesFeature Scalin
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发布博客 2014.03.12 ·
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Unity3D: JavaScript->C# 或 C#->JavaScript的调用

在进行Unity3D 编程时,有些情况下,我们需要访问另一个不是我们正在使用的编程语言的脚本。虽然强烈推荐将所有脚本转换成一种,但是知道如何从一个JavaScript类访问一个C#脚本及反过来的情况是很有用的。
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发布博客 2014.02.24 ·
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