一、Static关键字的作用
1、如果用来定义局部变量则改变局部变量的存储区域和声明周期
static定义的局部变量,如果是未初始化的局部变量则放在数据段(.data)上的未初始化可读写的段上(bss段)
如果是初始化的static局部变量则放在数据段(.data)初始化的可读写的区域上。
当函数退出的时候static定义的局部变量不会释放(生命周期是整个程序运行期间都会存在),并且无论调用多少次函数,static变量只初始化一次。
2、如果用来定义全局变量或者函数则改变全局变量的链接属性。只能由当前的源文件访问,同一个工程内的其他源文件不可见(不可访问)。在多人设计的一个工程内可以避免名字的重复和误引用(作用类似于c++中的命名空间)
二、用宏定义来计算一年有多少秒(考虑移植性)
#define SECOND_PER_YEAR (365*24*60*60)L
三、Define宏定义和内联函数的区别
宏定义:在预处理阶段就进行原封不断的替换,并且不带参数类型检查
内联函数:在编译阶段处理并原地展开,并且参数带类型检查
四、const型的变量
const型的只读变量有类型检查,而宏定义的常量无类型检查。所以const变量克服了宏定义的无类型检查这一弊端
const型定义的形参可以有效的避免函数内部无意识的修改传进来的形参。
五、typedef和#define重命名类型
typedef可以有效的避免指针类型的二义性。
#define会出现二义性
如#define pInt int*
pInt a, b;等效于(int *a, b;)
而typedef int * pInt;
pInt a, b;等效于(int *a, *b;)
6、volatile关键字的作用和适用场合
作用:编译优化的副作用
通常为了提高程序运行的效率,编译器会自动进行一些优化,如将经常访问的变量放到寄存器中。以减少内存的访问的次数,在数据长期未改变的时候不重新读取内存(从内存中读取变量)。
volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。
优化带来的问题:如在硬件寄存器、多任务共享变量、中断等等,优化可能带来数据访问的不一致性的问题。
对于个别的变量,需要用volatile声明告诉编译器取消对这个变量优化。
用到volatile变量的例子
1)状态寄存器
2)一个中断服务程序中会访问到的变量(不是局部变量)
3)多线层应用中被几个任务共享的变量