按照java6的docs解释,线程是一个正在执行的程序。
每个线程都优先级,高优先级的线程会优于低优先级的线程先执行,当一个正在运行的线程创造了另一个线程时,这俩个线程的优先级,一样。
关于thread本身的一些方法,本文列举了几个常用的函数。
1 wait:按照thinking in java的描述,wait允许我们将线程置于“睡眠”状态,同时有又积极的等待条件发生变化,只有在一个
2 notify:或者是notifyall发生变化后,线程才会被唤醒,同时检查条件是否发生变化。也就是如果一个线程中的某个资源wait了,
这个线程就一直处于等待状态,直到在其他地方改资源被notify,如果等待的线程获得了该资源的锁,则从之前开始的地方继续
向下执行。
notify vs notifyAll: notifyAll使所有原来等待该资源的线程全部notify,退出之前的wait状态,变成等待该对象上的锁,一旦对象被解锁,所有的已经退出wait,被notifyAll的线程就回去竞争,然后一个个执行完毕;
notify相对于notifyall,按照等待的顺序,只会有一个继续从上一次wait的位置往下执行,而剩下的,没有得到通知的,就会继续处于wait状态。
3 关于 run和start:
这里找了一个例子:
package thread;
public class MyThread extends Thread {
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("mythread running");
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread t=new MyThread();
// t.start();
t.run();
System.out.println("main end");
}
}
如果用run则结果是先mythread running ,然后是main end
如果是start,则是先main end 然后是mythread running
原因是如果你用了run,则实际上是一个本地方法的调用,而不是开启了一个线程
我这里给出了一个综合了start ,wait ,notify的生产者和消费者的例子:
package thread;
public class Food {
public static transient boolean hasFood = true;
public static void main(String[] args) {
Food cargo = new Food();
new Thread(new Customer(cargo)).start();
new Thread(new Producer(cargo)).start();
}
}
class Producer implements Runnable {
public Food cargo;
public Producer(Food cargo) {
this.cargo = cargo;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (cargo) {
if (!cargo.hasFood) {
System.out.println("I produce food");
cargo.hasFood=true;
cargo.notify();
} else {
try {
cargo.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
class Customer implements Runnable {
public Food cargo;
public Customer(Food cargo) {
this.cargo = cargo;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
synchronized (cargo) {
if (cargo.hasFood) {
cargo.hasFood = false;
System.out.println("I eat Food");
cargo.notify();
} else {
try {
cargo.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
4yeield:java6给出的解释是
Causes the currently executing thread object to temporarily pause and allow other threads to execute.
在这里,需要引入一个 thread quantum的概念。qunatum指的是一个线程运行的一断时间,在这个时间段之后,操作系统会检查是否有另外的,同样优先级别的线程需要进入运行状态,如果一个线程完成了他的quantum,并且没有其他的线程和他的一样高,操作系统会重新分配一个qunatum给这个线程。
在java5中,, Thread.yield() calls the Windows API call Sleep(0),这条指令可以让正在执行的线程放弃当前的quantum,根据优先级别丢在了与该线程有同样优先级的队列的最后,换句话说,其他正在运行的,有相同优先级的线程有机会在下一个cpu时间执行。当被yield的线程开始执行时,它会重新获得一个全新的quantum。
在java6, thread.yield 用了windows的switchtothread,这个方法可以让该线程放弃现在的时间片,等到再执行时,线程可以从那个被打断的时间开始继续执行,而不是获得一个完整的quantum。