线程杂谈之一

按照java6的docs解释,线程是一个正在执行的程序。

每个线程都优先级,高优先级的线程会优于低优先级的线程先执行,当一个正在运行的线程创造了另一个线程时,这俩个线程的优先级,一样。

关于thread本身的一些方法,本文列举了几个常用的函数。

 

1 wait按照thinking in java的描述,wait允许我们将线程置于“睡眠”状态,同时有又积极的等待条件发生变化,只有在一个

2 notify或者是notifyall发生变化后,线程才会被唤醒,同时检查条件是否发生变化。也就是如果一个线程中的某个资源wait了,

这个线程就一直处于等待状态,直到在其他地方改资源被notify,如果等待的线程获得了该资源的锁,则从之前开始的地方继续

向下执行。

notify vs notifyAll: notifyAll使所有原来等待该资源的线程全部notify,退出之前的wait状态,变成等待该对象上的锁,一旦对象被解锁,所有的已经退出wait,被notifyAll的线程就回去竞争,然后一个个执行完毕;

notify相对于notifyall,按照等待的顺序,只会有一个继续从上一次wait的位置往下执行,而剩下的,没有得到通知的,就会继续处于wait状态。

3 关于 run和start:

这里找了一个例子:

package thread;

public class MyThread extends Thread { 
    public void run(){ 
        for(int i=0;i<10;i++){ 
            System.out.println("mythread running"); 
        } 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        MyThread t=new MyThread(); 
    //  t.start(); 
     t.run();
      System.out.println("main end");
    } 
}

 

如果用run则结果是先mythread running ,然后是main end

如果是start,则是先main end 然后是mythread running

原因是如果你用了run,则实际上是一个本地方法的调用,而不是开启了一个线程

 

我这里给出了一个综合了start ,wait ,notify的生产者和消费者的例子:

 

 

package thread;

public class Food {

    public static transient boolean hasFood = true;

    public static void main(String[] args) {
        Food cargo = new Food();
        new Thread(new Customer(cargo)).start();
        new Thread(new Producer(cargo)).start();
    }
}
class Producer implements Runnable {
    public Food cargo;

    public Producer(Food cargo) {
        this.cargo = cargo;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (cargo) {
                if (!cargo.hasFood) {
                    System.out.println("I produce food");
                    cargo.hasFood=true;
                    cargo.notify();
                } else {
                    try {
                        cargo.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }

}
class Customer implements Runnable {

    public Food cargo;

    public Customer(Food cargo) {
        this.cargo = cargo;
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while (true) {
            synchronized (cargo) {
                if (cargo.hasFood) {
                    cargo.hasFood = false;
                    System.out.println("I eat Food");
                    cargo.notify();
                } else {
                    try {
                        cargo.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }


}

 4yeield:java6给出的解释是

Causes the currently executing thread object to temporarily pause and allow other threads to execute.

在这里,需要引入一个 thread quantum的概念。qunatum指的是一个线程运行的一断时间,在这个时间段之后,操作系统会检查是否有另外的,同样优先级别的线程需要进入运行状态,如果一个线程完成了他的quantum,并且没有其他的线程和他的一样高,操作系统会重新分配一个qunatum给这个线程。

在java5中,, Thread.yield() calls the Windows API call Sleep(0),这条指令可以让正在执行的线程放弃当前的quantum,根据优先级别丢在了与该线程有同样优先级的队列的最后,换句话说,其他正在运行的,有相同优先级的线程有机会在下一个cpu时间执行。当被yield的线程开始执行时,它会重新获得一个全新的quantum。

在java6, thread.yield 用了windows的switchtothread,这个方法可以让该线程放弃现在的时间片,等到再执行时,线程可以从那个被打断的时间开始继续执行,而不是获得一个完整的quantum。

 

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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