TCP 重传、滑动窗口、流量控制、拥塞控制知识汇总

本文对此文章做出了个人的总计。
TCP 重传、滑动窗口、流量控制、拥塞控制

一、重传机制

1.1 超时重传

在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的 ACK 确认应答报文,就会重发该数据。

1.1.1 RTT、RTO是什么?

在这里插入图片描述

  • RTT(Round-Trip Time 往返时延):从客户端向服务端发送一个数据包开始,到接到服务端的应答结束,此段时间即为RTT(包的往返时间)。
  • RTO(Retransmission Timeout 超时重传时间): 客户端在RTO时间内没收到服务端的应答时,会触发重传机制。

1.1.2 RTO较大或较小会如何?

  • 若RTO较大时:重发就慢,丢了老半天才重发,没有效率,性能差。
  • 若RTO较小时:会导致可能并没有丢就重发,于是重发的就快,会增加网络拥塞,导致更多的超时,更多的超时导致更多的重发。

1.1.3 RTO设置多大合适?

  1. 超时重传时间 RTO 的值应该略大于报文往返 RTT 的值。
  2. RTO需要根据来往的请求动态进行计算。
  3. 如果超时重发的数据,再次超时的时候,又需要重传的时候,TCP 的策略是超时间隔加倍(每次遇到超时重传,RTO都会×2)。

1.2 快速重传

不以时间驱动重传,而是以数据(应答)来驱动重传。

在这里插入图片描述

1.2.1 工作方式

快速重传的工作方式是当收到三个相同的 ACK 报文时,会在定时器过期之前,重传丢失的报文段

1.2.2 面临的问题

快速重传解决了超时时间的问题,但如果丢失多个seq,那么需要每个seq都要收到三个相同的ACK才可以进行重传。那么快速重传时,是传一个seq,还是传递之后所有的seq?

  • 传一个:每个seq都要收到三个相同的ACK才会继续重传,效率很低。
  • 传多个:每次重传都重传之后的seq,因为接收端已接收到了这些seq,导致重复接收,浪费资源。

1.3 SACK

1.3.1 工作方式

这种方式需要在 TCP 头部「选项」字段里加一个 SACK 的东西,它可以将已收到的数据的信息发送给「发送方」,这样发送方就可以知道哪些数据收到了,哪些数据没收到,知道了这些信息,就可以只重传丢失的数据

在这里插入图片描述
200~299数据丢失,与快速重传一样,在收到三次相同的ACK后,触发重传,根据SACK,重传所有丢失的数据。

1.4 D-SACK

1.4.1 定义

告诉接收方,哪些数据被重传了。
告诉发送方,数据为什么被重传了。

1.4.2 应答丢失

在这里插入图片描述

1.4.3 网络延迟导致导致重传

在这里插入图片描述

二、滑动窗口

2.1 定义

系统开辟的一定大小的缓存区间。将发送方发送的一定大小的数据存放到窗口,无需等待应答。
窗口的大小指无需等待应答,而且可以连续发送数据的最大值。
收到应答之后,将会从缓冲区删除掉该数据,则可以继续发送数据。

在这里插入图片描述
发送窗口 + 可用窗口 = 窗口的大小
当可用窗口为0时,无法再接收数据。

当ACK应答之后
在这里插入图片描述
可用窗口变大,则可以继续发送。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值