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原创 VC++深入详解:类的继承

我们定义一个动物类,对于动物来说,它应该具有吃、睡觉和呼吸的方法。   class animal   {   public:     void eat()     {       cout<<"animal eat&am...

2008-11-29 09:32:05

阅读数 11

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原创 VC++]C/C++头文件一览

#include <assert.h>    //设定插入点#include <ctype.h>     //字符处理#include <errno.h>     /...

2008-11-28 11:54:20

阅读数 31

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原创 我在学习VC++

我在学习VC++,今天刚刚学会做不规则窗体,当然只会利用现成的代码实现,对原理知道个大概,更深入和细致的东西并不真正会。 有和我同样学习进度的,欢迎交流,还可以交换学习资料和源码,近期收集了一些源码,都是调试正确的,欢迎交换。 有意者加我QQ:1023266328

2008-11-27 17:15:00

阅读数 159

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原创 调用Windows的API函数制作桌面宠物

一、引言 相信大家都见过一些桌面上的小宠物,如Office中的小助手等,小宠物们活泼可爱,还可帮助主人完成一定的事件,为应用程序添色不少,那我们自己也能否制作出这样的小宠物窗体呢?答案是肯定的。说到  底其实就是对窗体显示区域的操作,使得窗体具有多种多样的外形,然后在窗体上绘制相应的图案。 二...

2008-11-27 15:46:36

阅读数 189

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原创 基于Windows API函数编程实现不规则图片窗口

摘   要:本文运用Windows  API函数和VB的基本编程技巧与方法,实现了不规则图片形状窗口及其窗口的移动。本方法对于创建其它特殊窗口,实现图片、图像文件的分段读取、显示和裁剪等功能,都具有一定的参考作用。 关键词: VB ; API ;图片窗口; 移动   窗口是Windows...

2008-11-27 15:11:34

阅读数 91

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原创 用Win32 API创建不规则窗口

Win32 API支持创建不规则窗口,现在很多软件使用这个技术,如:QuickTime,Windows Media Player 7等。 使用API创建不规则窗口主要有两种方式,即矢量形状叠加(布尔运算)和位图区域两种。无论哪种方式,都可以实现上面两图的效果。在编写这样的窗口代码前,我们必须清楚...

2008-11-27 09:59:43

阅读数 38

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原创 在C#中创建不规则的窗体

  在C#中创建不规则窗体有两种方式:第一种是使用事先画好的位图,第二种是完全自画。 对于第一种方法。首先创建一个位图,这个位图要有一个和前景不同的背景色。对于要不规则化的窗体,首先把它的FormBorderStyle属性设为none,然后把它的TransparentKey属性设成位图的背景色...

2008-11-27 09:31:34

阅读数 14

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原创 VC++6.0更改窗口背景图的练习

  程序运行结果如下   在未更改背景图前的效果 上述效果,是去掉了标题栏,在刚刚新建完工程时,其本身为一个最普通的对话框,只是加了一行代码进行了修改,以下为初始的对话框效果  保留标题栏,只更改背景图:      以下,是关键的代码:  **************************...

2008-11-26 11:00:18

阅读数 104

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原创 WinMain函数

WinMain函数 int WINAPI WinMain(  HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance  LP...

2008-11-23 17:29:25

阅读数 52

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原创 企业如何自建呼叫中心

通过近段时间本专版同广州诚伯信息有限公司共同以呼叫中心为主题的作出相关报道,相信广大读者对该领域有了一定的了解。我们谈到从呼叫中心建设形式看,有外包和自建两种。诚然,外包是目前企业应用更为普遍的一种方式(CCID数据表明,运用呼叫中心的企业中,71%是选择外包服务的),但企业也有必要对如何开发建设...

2008-11-21 17:38:25

阅读数 25

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原创 谈“基于一体化平台”的呼叫中心

现在,大家一提起呼叫中心,无外乎有两种,一种是基于交换机的,一种是基于板卡的,前者价格一般较昂贵,主要应用在高端,后者成本较低,但是稳定性和功能等方面有一定的局限,主要应用在低端。 至于这种说法的来源和根据,很多人都不是很清楚。 基于交换机的呼叫中心是在交换机的技术标准和框架下设计和构建的。 ...

2008-11-21 17:26:18

阅读数 20

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原创 如何选购呼叫中心?

 呼叫中心一般有以下几种实现方法:   1.普通交换机方式         这种方式实现的功能非常有限,一般只能实现简单的语音导航和分机功能。无法实现复杂灵活的语音导航和话务分配,无法准确控制每个分机的状态。一般不支持录音。也没有全面的呼叫数据采集功能。所以用普通...

2008-11-21 16:00:47

阅读数 19

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原创 杭州三汇信息工程有限公司

SHD系列数字中继语音卡             SHD 系列数字中继卡是三汇语音卡家族中品种最齐全、功能最强大...  SHD-30/60C-CT/PCI、SHD-30/60C-CT/PCI/FAX  SHD-30/60/...

2008-11-21 15:13:44

阅读数 95

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原创 directshow例程

struct   _capstuff   {     IVideoWindow*   pVidWin;     IGraphBuilder   *pGraph;     IMediaControl   *pMediaControl;     IMediaEventEx*       pEvent;...

2008-11-19 22:47:34

阅读数 16

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原创 VC++6.0 退出窗口时要求确认

    void CMyWnd::OnExitAll()  //退出程序{ if(MessageBox("确实要退出吗?","屏幕作图",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION)==IDYES)  AfxGetM...

2008-11-18 12:42:53

阅读数 51

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原创 给C++初学者的50个忠告

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);   2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;   3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学...

2008-11-08 16:53:16

阅读数 9

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原创 VC++ 6.0 消息发送与捕获

  1、消息 2、获取消息 3、强制发送消息  Windows是一种基于消息的编程,比如鼠标左键按下,就会发送一条消息,左键弹起,也会发送一条消息。 以下做一个简单的消息处理: 实现这样的功能:当按下鼠标左键时,弹出对话框,提示按下了左键;当按下鼠标右键时,弹出对话框,提示按下了右键;...

2008-11-08 09:20:42

阅读数 26

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原创 WinMain

WinMain作为起始点函数,被系统来调用。 int WINAPI WinMain(  HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance当前实例句柄  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to pr...

2008-11-08 09:14:21

阅读数 18

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原创 WNDCLASS

WNDCLASSThe WNDCLASS structure contains the window class attributes that are registered by the RegisterClass function. This structure has been supe...

2008-11-07 22:26:58

阅读数 23

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原创 用VC6做的一个工程,如何生成EXE文件?

  F7编译即可 在一台没有装过VS6的电脑上,就不能运行,提示要用mfc42.dll 这当然,   你要将mfc42.dll拷过去 工程设置成静态连接即可        

2008-11-05 14:58:15

阅读数 224

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