来自:http://blog.csdn.net/xunyn/article/details/8021168
参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_67996868010178gh.html
参考:http://www.cnblogs.com/yingkong1987/archive/2012/10/26/2740459.html
在程序开发中,我们需要经常需要实时输出一些运行数据来判断程序是否正确的运行,在IOS开发中,NSLog很像printf和println,会在控制台里面格式化的输出结果。使用NSLog输出,对应不同的对象需要用不同的格式化字符,NSLog的格式如下所示:
- %@ 对象
- %d, %i 整数
- %u 无符整形
- %f 浮点/双字
- %x, %X 二进制整数
- %o 八进制整数
- %zu size_t
- %p 指针
- %e 浮点/双字 (科学计算)
- %g 浮点/双字
- %s C字符串
- %.*s Pascal字符串
- %c 字符
- %C unichar
- %lld 64位长整数(long long)
- %llu 无符64位长整数
- %Lf 64位双字
在release版本禁止输出NSLog内容
因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉。
我们可以在发布版本前先把所有NSLog语句注释掉,等以后要调试时,再取消这些注释,这实在是一件无趣而耗时的事!还好,还有更优雅的解决方法,就是在项目的prefix.pch文件里加入下面一段代码,加入后,NSLog就只在Debug下有输出,Release下不输出了。
- #ifndef __OPTIMIZE__
- #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
- #else
- #define NSLog(...) {}
- #endif
如我项目里的prefix.pch文件:
- #ifndef __IPHONE_4_0
- #warning "This project uses features only available in iOS SDK 4.0 and later."
- #endif
- #ifdef __OBJC__
- #import <UIKit/UIKit.h>
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "AppDelegate.h"
- #import "UIViewController+Customized.h"
- #endif
- #ifndef __OPTIMIZE__
- #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
- #else
- #define NSLog(...) {}
- #endif
Debug和release的设置
在开发过程中一般会用到NSLog(<#NSString *format, ...#>)来获得具体的信息。
#ifdef DEBUG # define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else # define DLog(...) /* */ #endif #define ALog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
2.进入Xcode 4,选择菜单“Product”->“Manage Schemes”,选择一个项目,点击“Edit”,Bulid Configuration
附: 检查DEBUG标志是否正确定义,xcode一般会在debug运行配置项里面已经定义号了DEBUG标志,如果没定义我们就自己写上,以我的xcode 4 为例,如下图:
找到PreProcessor Macros 这个属性,对于Debug配置我们给他写上DEBUG,而在Release配置中把它留空。 这样我们刚才那段预处理命令就可以根据这个标志来判断我们编译的时调试版本还是发布版本,从而控制NSLog的输出。 (因为xcode 4 会把debug/release 两个配置项同时对比展现出来,而3.x版本的只能分别设置, 如果你用的时xcode 3.x 开发工具, 那么就分别对Debug/Release 都检查一下)。