/**
【概要】
创建型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
【主要角色】
抽象原型(Prototype)角色:声明一个克隆自身的接口
具体原型(Concrete Prototype)角色:实现一个克隆自身的操作
【优缺点】
Prototype模式优点:
1、可以在运行时刻增加和删除产品
2、可以改变值以指定新对象
3、可以改变结构以指定新对象
4、减少子类的构造
5、用类动态配置应用
Prototype模式的缺点:
Prototype模式的最主要缺点就是每一个类必须配备一个克隆方法。
而且这个克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,
不一定是件容易的事。
【适用性】
1、当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时,要使用Prototype模式
2、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如动态加载
3、为了避免创建一个与产品类层次平等的工厂类层次时;
4、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的
状态手工实例化该类更方便一些
*/
/**
*声明一个克隆自身的接口
*@author li.yonghuan
*@version 2014.01.14
*
*/
interface Prototype{
public function copy();
}
/**
*实现一个克隆自身的操作
*@author li.yonghuan
*@version 2014.01.14
*/
class concretePrototype implements Prototype{
private $name;
public function __construct($name){
$this->name = $name;
}
public function setName($name){
$this->name = $name;
}
public function getName(){
return $this->name;
}
/**
*克隆当前对象
*@return object
*/
public function copy(){
//浅拷贝
return clone $this;
//深拷贝
//$obj = serialize($this);
//$clone_obj = unserialize($obj);
//return $clone_obj;
}
}
/**
*客户端
*
*
*
*/
class Client{
public static function main(){
$pro = new concretePrototype('type');
$pro2 = $pro->copy();
echo $pro->getName();
echo $pro2->getName();
}
}
Client::main();
php 原型模式
最新推荐文章于 2024-07-19 15:37:32 发布