设置自定义Dialog的样式、大小位置

样式

在Android开发过程中经常会遇到需要自定义Dialog的需求,这时候就可能遇到需要透明背景啊,添加输入框,自动弹出软键盘且不能遮盖住输入框等,这个时候可以添加如下样式解决:

<!--不带输入框-->  
<style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog">  
    <item name="android:windowFrame">@color/transparent</item><!-- 边框 -->  
    <item name="android:windowIsFloating">true</item><!-- 是否浮现在activity之上 -->  
    <item name="android:windowIsTranslucent">false</item><!-- 半透明 -->  
    <item name="android:windowNoTitle">true</item><!-- 无标题 -->  
    <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item><!-- 自己想要的背景 -->  
    <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item><!-- 模糊 -->  
</style>  

<!--带输入框-->  
<style name="inputDialog" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog">  
    <item name="android:windowFrame">@color/transparent</item><!-- 边框 -->  
    <item name="android:windowIsFloating">true</item><!-- 是否浮现在activity之上 -->  
    <item name="android:windowIsTranslucent">false</item><!-- 半透明 -->  
    <item name="android:windowNoTitle">true</item><!-- 无标题 -->  
    <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item><!-- 自己想要的背景 -->  
    <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item><!-- 模糊 -->  
    <item name="android:windowSoftInputMode">stateAlwaysVisible</item><!--显示软件盘-->  
</style>

大小位置

 /* 
 * 获取对话框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
* 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);


/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
* 
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度


// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);


/*
* 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
// WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.95
// dialogWindow.setAttributes(p); 
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