Java单例模式的不同写法(懒汉式、饿汉式、双检锁、静态内部类、ThreadLocal、枚举)

Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。

一些管理器和控制器常被设计成单例模式。

单例模式好处:

  1. 它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;
  2. 能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误。
  3. 如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择。

单例模式有很多种写法,大部分写法都或多或少有一些不足。下面将分别对这几种写法进行介绍。

1、饿汉模式

public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton newInstance(){
        return instance;
    }
}
  • 从代码中我们看到,类的构造函数定义为private的,保证其他类不能实例化此类,然后提供了一个静态实例并返回给调用者。饿汉模式是最简单的一种实现方式,饿汉模式在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在
  • 它的好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题
  • 它的缺点也很明显,即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了。
  •  这种实现方式适合单例占用内存比较小,在初始化时就会被用到的情况。但是,如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,使用饿汉模式就不合适了,这时候就需要用到懒汉模式进行延迟加载。

2、懒汉模式

public class Singleton{
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton newInstance(){
        if(null == instance){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 好处:懒汉模式中单例是在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。
  • 适用于:如果某个单例使用的次数少,并且创建单例消耗的资源较多,那么就需要实现单例的按需创建,这个时候使用懒汉模式就是一个不错的选择。
  • 缺点:但是这里的懒汉模式并没有考虑线程安全问题,在多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,导致创建多个实例,因此需要加锁解决线程同步问题,实现如下:
public class Singleton{
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton newInstance(){
        if(null == instance){  // Single Checked
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3、双重校验锁【推荐】

  1. 这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%。
  2. 一半的人写不出双检锁,还有一半的人说不出它的隐患Java1.5是如何对它修正的。
  3. 它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,
  4. 但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它。无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到。
  • 加锁的懒汉模式看起来即解决了线程并发问题,又实现了延迟加载,然而它存在着性能问题,依然不够完美。
  • synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,如果多次调用getInstance(),累积的性能损耗就比较大了。
  • 因此就有了双重校验锁,先看下它的实现代码。
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {   // Single Checked
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) { // Double checked
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 可以看到上面在同步代码块外多了一层instance为空的判断。由于单例对象只需要创建一次,如果后面再次调用getInstance()只需要直接返回单例对象。
  • 因此,大部分情况下,调用getInstance()都不会执行到同步代码块,从而提高了程序性能。
  • 不过还需要考虑一种情况,假如两个线程A、B,A执行了if (instance == null)语句,它会认为单例对象没有创建,此时线程切到B也执行了同样的语句,B也认为单例对象没有创建,然后两个线程依次执行同步代码块,并分别创建了一个单例对象。为了解决这个问题,还需要在同步代码块中增加if (instance == null)语句,也就是上面看到的代码中的校验2。
  • 双检锁隐患:

我们看到双重校验锁即实现了延迟加载,又解决了线程并发问题,同时还解决了执行效率问题,是否真的就万无一失了呢?

 

  • 这里要提到Java中的指令重排优化。所谓指令重排优化是指在不改变原语义的情况下,通过调整指令的执行顺序让程序运行的更快
  • JVM中并没有规定编译器优化相关的内容,也就是说JVM可以自由的进行指令重排序的优化
  • 这个问题的关键就在于由于指令重排优化的存在,导致初始化Singleton和将对象地址赋给instance字段的顺序是不确定的。
  • 在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。
  • 此时就可以将分配的内存地址赋值给instance字段了,然而该对象可能还没有初始化。若紧接着另外一个线程来调用getInstance,取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错。

 

  • JDK5的修正:以上就是双重校验锁会失效的原因,不过还好在JDK1.5及之后版本增加了volatile关键字
      • volatile的一个语义是禁止指令重排序优化,也就保证了instance变量被赋值的时候对象已经是初始化过的,从而避免了上面说到的问题。
      • Java中的volatile 变量是什么?
        1. 理解volatile关键字的作用的前提是要理解Java内存模型,volatile关键字的作用主要有两个:
        2.  
        3. (1)多线程主要围绕可见性和原子性两个特性而展开,使用volatile关键字修饰的变量,保证了其在多线程之间的可见性,
        4. 即每次读取到volatile变量,一定是最新的数据
        5.  
        6. (2)代码底层执行不像我们看到的高级语言—-Java程序这么简单,
        7. 它的执行是Java代码–>字节码–>根据字节码执行对应的C/C++代码–>C/C++代码被编译成汇编语言–>和硬件电路交互,
        8. 现实中,为了获取更好的性能JVM可能会对指令进行重排序,多线程下可能会出现一些意想不到的问题。
        9. 使用volatile则会对禁止语义重排序,当然这也一定程度上降低了代码执行效率
        10.  
        11.  
        12. 从实践角度而言,volatile的一个重要作用就是和CAS结合,保证了原子性,
        13. 详细的可以参见java.util.concurrent.atomic包下的类,比如AtomicInteger。
          1. CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术。
          2. 简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值。

 

  1. volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。
  2. 在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。
  3. volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生

    来源: http://blog.csdn.net/fly910905/article/details/79283557

代码如下:

 

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // Single Checked
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) { // Double checked
                    instance = new Singleton();
                }
 
            }
        }
        return instance;
    }
}

4、静态内部类【推荐】

  • 除了上面的三种方式,还有另外一种实现单例的方式,通过静态内部类来实现。
  • 首先看一下它的实现代码:
public class Singleton{
    private static class SingletonHolder{
        public static Singleton instance = new Singleton();
    }
    private Singleton(){}
    public static Singleton newInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}
  •  这种方式同样利用了类加载机制来保证只创建一个instance实例。它与饿汉模式一样,也是利用了类加载机制,因此不存在多线程并发的问题。
  • 不一样的是,它是在内部类里面去创建对象实例。
  • 这样的话,只要应用中不使用内部类,JVM就不会去加载这个单例类,也就不会创建单例对象,从而实现懒汉式的延迟加载。也就是说这种方式可以同时保证延迟加载和线程安全

5、使用ThreadLocal实现

ThreadLocal可以保证同一个线程中保留一份实例,对不同的线程,都有这个实例的一个副本,这样保证线程安全。在不考虑反射攻击与序列化与反序列化破坏的情况下,下面这一种单例模式的实现也有可取之处,尤其在高并发下通过空间换取时间更能提供性能的保证。

说明:这个模式其实并不是单例,但具有单例的形式,每个线程里面都是各自的副本对象(多个对象),互不影响而已,所以避开了多线程共享数据的问题,这也是容器设计的原理,每个请求相当于一个线程,每个线程持有各个请求的所有的数据,用完释放,这个是ThreadLocal内部弱引用的优势,垃圾回收能够即时发现回收!

class MyThreadLocalScopeDate{//单例模式  

    private MyThreadLocalScopeDate(){};//构造方法私有化  
    private static ThreadLocal<MyThreadLocalScopeDate> map = new ThreadLocal<MyThreadLocalScopeDate>();//封装MyThreadLocalScopeDate是线程实现范围内共享  

    //多线程过来都读取是自己内部的线程变量,所以不需要同步
    public static /*synchronized*/MyThreadLocalScopeDate getThreadInstance(){  
        MyThreadLocalScopeDate instance =map.get();  
        if(instance==null){  
            instance = new MyThreadLocalScopeDate();  
            map.set(instance);  
        }  
        return instance;  
    }  
}

6、枚举

class Resource{
}
public enum SomeThing {
    INSTANCE;
    private Resource instance;
    private SomeThing() {
        instance = new Resource();
    }
    public Resource getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 上面的类Resource是我们要应用单例模式的资源,具体可以表现为网络连接,数据库连接,线程池等等。 
  • 获取资源的方式很简单,只要 SomeThing.INSTANCE.getInstance() 即可获得所要实例。
  • 下面我们来看看单例是如何被保证的: 
    • 首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法。
    • 同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。 
    • 也就是说,因为enum中的实例被保证只会被实例化一次,所以我们的INSTANCE也被保证实例化一次。 

 

  • 可以看到,枚举实现单例还是比较简单的,除此之外我们再来看一下Enum这个类的声明:
  1. public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
  2. implements Comparable<E>, Serializable

 

  • 可以看到,枚举也提供了序列化机制。某些情况,比如我们要通过网络传输一个数据库连接的句柄,会提供很多帮助。 
  • 最后借用 《Effective Java》一书中的话,
  1. 单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。
  2. 在这之前,单例模式,最常见的就是饥饿模式和懒汉模式,一个是直接实例化对象,一个在调用方法时候进行实例化对象,在多线程模式中,考虑到性能和线程安全问题,我们一般选用下面两种经典模式,在提高性能的同时,又保证了线程安全
    1. dubble check instance
    2. static inner class(静态内部类,更常用)

示例:

/**
 * @Title: java单例之enum实现方式
 * @ClassName: EnumSingleton.java
 * @Description:
 *
 * @Copyright 2016-2018 - Powered By 研发中心
 * @author: 王延飞
 * @date:  2018-02-07 20:02
 * @version V1.0
 */
public class EnumSingleton{
    private EnumSingleton(){}
    public static EnumSingleton getInstance(){
        return Singleton.INSTANCE.getInstance();
    }
    private static enum Singleton{
        INSTANCE;
        private EnumSingleton singleton;
        //JVM会保证此方法绝对只调用一次
        private Singleton(){
            singleton = new EnumSingleton();
        }
        public EnumSingleton getInstance(){
            return singleton;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        EnumSingleton obj1 = EnumSingleton.getInstance();
        EnumSingleton obj2 = EnumSingleton.getInstance();
        //输出结果:obj1==obj2?true
        System.out.println("obj1==obj2?" + (obj1==obj2));
    }
}
  • 上面提到的四种实现单例的方式都有共同的缺点
    • 1)需要额外的工作来实现序列化,否则每次反序列化一个序列化的对象时都会创建一个新的实例。
    • 2)可以使用反射强行调用私有构造器(如果要避免这种情况,可以修改构造器,让它在创建第二个实例的时候抛异常)。

 

而枚举类很好的解决了这两个问题,使用枚举除了线程安全和防止反射调用构造器之外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。

 

7、单例模式的线程安全性

首先要说的是单例模式的线程安全意味着:某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有很多种的写法,我总结一下:

(1)饿汉式:线程安全

(2)懒汉式:非线程安全

(3)双检锁:线程安全

(4)静态内部类:线程安全

(5)ThreadLocal:线程安全

(6)枚举:线程安全

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值