计算机操作系统面试集合(持续更新ing)

一、线程与进程的区别联系
1、定义:
  进程:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。(包括程序段,相关数据段,和进程控制块PCB)

  线程:线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.

2、关系:一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

3、区别:主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

4.优缺点:线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

二、什么是死锁,死锁产生的4个条件

死锁定义:

在两个或多个并发进程中,如果每个进程持有某种资源而又都等待别的进程释放它或它们现在保持着的资源,在未改变这种状态之前都不能向前推进,称这一组进程产生了死锁。通俗地讲,就是两个或多个进程被无限期地阻塞、相互等待的一种状态。

产生条件:
    1:互斥条件 – 一个资源一次只能被一个进程使用
    2:请求保持条件 – 一个进程因请求资源而阻塞时,对已经获得资源保持不放
    3:不可抢占条件 – 进程已获得的资源在未使用完之前不能强行剥夺
    4:循环等待条件 – 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系

预防避免死锁的方法
  1:破坏“请求和保持”条件:规定所有进程在开始运行之前,都必须一次性的申请其在整个运行过程所需要的全部资源。

   优点:简单,安全。  缺点:资源严重浪费,恶化了系统的利用率;

2:破坏“不剥夺”条件:进程逐个的提出资源请求,当一个已经保持了某些资源的进程,再提出新的资源请求而不能立即得到满足时,必须释放它已经保持了的所有资源,待以后需要时再重新申请。

缺点:实现复杂,代价大,反复地申请和释放资源,而使进程的执行无限的推迟、延长了进程的周转时间增加系统开销、降低系统吞吐量。
  3:破坏“环路等待”条件:将所有的资源按类型进行线性排队,并赋予不同的序号。所有进程请求资源必须按照资源递增的次序提出,防止出现环路。

缺点:1、序号必须相对稳定,限制了新设备类型的增加2、作业(进程)使用资源顺序和系统规定的顺序不同而造成资源的浪费3、限制了用户编程

注意:由于互斥条件是非共享设备所必需的,不能改变。

三、虚拟内存
电脑中所运行的程序均需经过内存执行,若执行的程序占用的内存很大很多,则会导致内存消耗殆尽,为解决该问题,WINDOWS运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,这部分空间即称为虚拟内存。

优点:可以弥补物理内存大小的不足;一定程度的提高反映速度;减少对物理内存的读取从而保护内存延长内存使用寿命;
缺点:占用一定的物理硬盘空间;加大了对硬盘的读写;设置不得当会影响整机稳定性与速度。

四、 分段式存储管理、分页式存储管理,两个的区别?

分段式存储管理:分页存储管理是将一个进程的地址(逻辑地址空间)空间划分成若干个大小相等的区域,称为页,相应地,将内存空间划分成与页相同大小(为了保证页内偏移一致)的若干个物理块,称为块或页框(页架)。在为进程分配内存时,将进程中的若干页分别装入多个不相邻接的块中。

分页式存储管理:在分段存储管理方式中,作业的地址空间被划分为若干个段,每个段是一组完整的逻辑信息,如有主程序段、子程序段、数据段及堆栈段等,每个段都有自己的名字,都是从零开始编址的一段连续的地址空间,各段长度是不等的。

两者的区别:

1.页是信息的物理单位,分页是为了实现非连续的分配,以便解决内存的碎片问题,或者说分页是为了由于系统管理的需要。

2.页的大小固定是由系统确定的,将逻辑地址划分为页号和页内地址是由机器硬件实现的。而段的长度是不固定的,决定与用户的程序长度,通常由编译程序进行编译时根据信息的性质来划分。

3.分页式存储管理的作业地址空间是一维的,分段式的存储管理的作业管理地址空间是二维的。

五、 页面置换算法有哪些?

(1)最佳置换算法(Optimal):即选择那些永不使用的,或者是在最长时间内不再被访问的页面置换出去。(它是一种理想化的算法,性能最好,但在实际上难于实现)。

(2)先进先出置换算法FIFO:该算法总是淘汰最先进入内存的页面,即选择在内存中驻留时间最久的页面予以淘汰。

(3)最近最久未使用置换算法LRU(Least Recently Used):该算法是选择最近最久未使用的页面予以淘汰,系统在每个页面设置一个访问字段,用以记录这个页面自上次被访问以来所经历的时间T,当要淘汰一个页面时,选择T最大的页面。

(4)Clock置换算法:也叫最近未用算法NRU(Not RecentlyUsed)。该算法为每个页面设置一位访问位,将内存中的所有页面都通过链接指针链成一个循环队列。当某页被访问时,其访问位置“1”。在选择一页淘汰时,就检查其访问位,如果是“0”,就选择该页换出;若为“1”,则重新置为“0”,暂不换出该页,在循环队列中检查下一个页面,直到访问位为“0”的页面为止。由于该算法只有一位访问位,只能用它表示该页是否已经使用过,而置换时是将未使用过的页面换出去,所以把该算法称为最近未用算法。

(5)最少使用置换算法LFU:该算法选择最近时期使用最少的页面作为淘汰页。
虚拟内存具体实现技术请求分段管理/请求分页管理/请求段页管理参考Ref[4]。

Ref:
1、https://www.cnblogs.com/zyf-zhaoyafei/p/4714598.html
2、https://www.cnblogs.com/xymqx/p/4442329.html
3、https://blog.csdn.net/wuhuagu_wuhuaguo/article/details/78815553?utm_source=copy
4、https://blog.csdn.net/yongchaocsdn/article/details/78533097

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