新建一个脚本,写void OnSelectionChange (string selectedItemName){
Debug.Log("OnSelect"+selectedItemName);
注意看poplist属性栏中红色区域标注的地方,首先需要拖一个事件接收器(gameobject类型)给event receiver,然后给这个gameobject添加一个脚本,在这个脚本里重写OnSelectionChange 方法,就可以收到消息了
新建一个脚本,写void OnSelectionChange (string selectedItemName){
Debug.Log("OnSelect"+selectedItemName);
注意看poplist属性栏中红色区域标注的地方,首先需要拖一个事件接收器(gameobject类型)给event receiver,然后给这个gameobject添加一个脚本,在这个脚本里重写OnSelectionChange 方法,就可以收到消息了