layoutSubviews总结

ios layout机制相关方法

  1. - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
  2. - (void)sizeToFit

——————-

  1. - (void)layoutSubviews
  2. - (void)layoutIfNeeded
  3. - (void)setNeedsLayout

——————–

  1. - (void)setNeedsDisplay
  2. - (void)drawRect

layoutSubviews在以下情况下会被调用:

1、init初始化不会触发layoutSubviews

   但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发

2、addSubview会触发layoutSubviews

3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化

4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews

5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件

6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件

在苹果的官方文档中强调:

      You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.

 layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。

反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。

 刷新子对象布局

-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)

如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局

在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]

重绘

-drawRect:(CGRect)rect方法:重写此方法,执行重绘任务
-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘

 

sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;

sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits

sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size

sizeToFit可以被手动直接调用

sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己

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layoutSubviews对subviews重新布局

layoutSubviews方法调用先于drawRect

setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews

layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的

 layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链

drawRect是对receiver的重绘,能获得context

setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘

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iOS 中,可以使用 Objective-C 自定义 TabBar。下面是一个简单的步骤: 1. 创建一个继承自 UITabBarController 的类,例如 MyTabBarController。 2. 在 MyTabBarController.m 中,实现 viewDidLoad 方法,在其中创建自定义 TabBar。 ```objc - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建自定义 TabBar MyTabBar *myTabBar = [[MyTabBar alloc] init]; myTabBar.delegate = self; [self setValue:myTabBar forKey:@"tabBar"]; } ``` 3. 在 MyTabBarController.m 中,实现 UITabBarDelegate 协议中的方法,例如 tabBar:didSelectItem:,处理 TabBar 点击事件。 ```objc - (void)tabBar:(UITabBar *)tabBar didSelectItem:(UITabBarItem *)item { // 处理 TabBar 点击事件 } ``` 4. 创建一个继承自 UITabBar 的类,例如 MyTabBar。 5. 在 MyTabBar.m 中,实现 layoutSubviews 方法,在其中布局 TabBar。 ```objc - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; // 布局 TabBar } ``` 6. 在 MyTabBar.m 中,实现 drawRect: 方法,在其中绘制 TabBar。 ```objc - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 绘制 TabBar } ``` 7. 在 MyTabBar.m 中,实现 touchUpInside 方法,在其中处理 TabBar 点击事件。 ```objc - (void)touchUpInside:(UIButton *)button { // 处理 TabBar 点击事件 } ``` 8. 在 MyTabBar.m 中,添加 TabBar 上的按钮,例如: ```objc - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; // 添加 TabBar 上的按钮 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; button1.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width / 4, self.frame.size.height); [button1 addTarget:self action:@selector(touchUpInside:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self addSubview:button1]; UIButton *button2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; button2.frame = CGRectMake(self.frame.size.width / 4, 0, self.frame.size.width / 4, self.frame.size.height); [button2 addTarget:self action:@selector(touchUpInside:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self addSubview:button2]; UIButton *button3 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; button3.frame = CGRectMake(self.frame.size.width / 2, 0, self.frame.size.width / 4, self.frame.size.height); [button3 addTarget:self action:@selector(touchUpInside:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self addSubview:button3]; UIButton *button4 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; button4.frame = CGRectMake(self.frame.size.width * 3 / 4, 0, self.frame.size.width / 4, self.frame.size.height); [button4 addTarget:self action:@selector(touchUpInside:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self addSubview:button4]; } ``` 9. 在 MyTabBar.m 中,重写 setItems:animated: 方法,在其中设置 TabBar 上按钮的图标和标题。 ```objc - (void)setItems:(NSArray<UITabBarItem *> *)items animated:(BOOL)animated { [super setItems:items animated:animated]; // 设置 TabBar 上按钮的图标和标题 for (int i = 0; i < items.count; i++) { UITabBarItem *item = items[i]; UIButton *button = self.subviews[i + 1]; [button setImage:item.image forState:UIControlStateNormal]; [button setTitle:item.title forState:UIControlStateNormal]; [button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; } } ``` 以上就是使用 Objective-C 自定义 TabBar 的简单步骤。当然,还可以根据需求进行更详细的定制。

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