关于OPENTK开发的坑

最近在看国外人写的代码,其中用到了.netcore与framework4.61的联合开发框架。
对于.netstandard有了更深入的了解。现在总结如下:
首先国外人写的是基于.netstandard2.0的。安装了vs2019的安装环境之后出现。netcore3.0以上版本不支持.net standard2.0的API的情况。我又把.net core3.0的组件卸载了。
对于一些nuget管理有了更深入的了解,比如一些本地的nuget包,可以用dotnet restore命令就可以修复缺少一些包的情况,特别的方便,不用手工处理了
其次最大的坑就是他们用了OPENTK来做展示的,但是有的机子竟然没有装显卡,就不能正确的跑起人家的代码,有的人装了就可以跑起来代码展示也很漂亮。
总结如下,OPENTK是一个开源的整合了OPENGL和OPENCV的一个C#包,所以他对显卡驱动的要求是有的,而且还是比较高的。OPENTK可以方便C#的开发选手了,开发的网页展示三维物体用webGL,如果开发单机板用OPENTK。哈哈

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