这边文章很简单,说下webgl和前端通信的坑:
1:jslib文件放到Plugins,P是大写!jslib文件的文字叫啥无所谓,只要是名字.jslib就可以
2:按照官网的方法去写内容,jslib和c#里面的代码
3:我遇到最大的坑!找了一天都没找到的!
因为我这是部队,不能连接外网,只能手机百度查,[DllImport(“_Internal”)]和[DllImport(“__Internal”)]是不是能看出来区别?,对的,应该是两条下划线,在百度上直接粘贴代码的肯定不会出现这个问题,手写的兄弟们要注意了,一个下划线如果打包后他会提示unable to load dll ‘_internal’.traid the load the following dynamic libraries
剩下的就是前端要用iframe嵌套Unity,前端调用Unity很简单,如果你们的前端搞不定,让他去财务领工资
就是这些,如果帮到大家帮忙点个赞