EF CodeFirst 数据对应关系(笔记)

一对多关系

项目中最常用到的就是一对多关系了。Code First对一对多关系也有着很好的支持。很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性、导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键。观察下面的类:

public class Destination
    {
        public int DestinationId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Country { get; set; }
        public string Description { get; set; }
        public byte[] Photo { get; set; }
        public List<Lodging> Lodgings { get; set; }
    }

    public class Lodging
    {
        public int LodgingId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Owner { get; set; }
        public bool IsResort { get; set; }
        public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; }
        public Destination Destination { get; set; }
    }

Code First观察到Lodging类中有一个对Destination的引用属性,同时Destination中又有一个集合导航属性Lodgings,因此推测出Destination与Lodging的关系是一对多关系,所以在生成的数据库中为自动为Lodging表生成外键:

其实,只要在一个类中存在引用属性,即:

 public class Destination
    {
        public int DestinationId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Country { get; set; }
        public string Description { get; set; }
        public byte[] Photo { get; set; }
    }

    public class Lodging
    {
        public int LodgingId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Owner { get; set; }
        public bool IsResort { get; set; }
        public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; }
        public Destination Destination { get; set; }
    } 

或一另一个类中存在导航属性:

public class Destination
    {
        public int DestinationId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Country { get; set; }
        public string Description { get; set; }
        public byte[] Photo { get; set; }
        public List<Lodging> Lodgings { get; set; }
    }

    public class Lodging
    {
        public int LodgingId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Owner { get; set; }
        public bool IsResort { get; set; }
        public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; }
    } 

Code First都能检测到它们之间一对多的关系,自动生成外键。

指定外键

当然我们也可以自己在类中增加一个外键。默认情况下,如果你的外键命名是规范的话,Code First会将的该属性设置为外键,不再自动创建一个外键,如:

public class Destination
    {
        public int DestinationId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Country { get; set; }
        public string Description { get; set; }
        public byte[] Photo { get; set; }
        public List<Lodging> Lodgings { get; set; }
    }

    public class Lodging
    {
        public int LodgingId { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Owner { get; set; }
        public bool IsResort { get; set; }
        public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; }
        //外键 
        public int TargetDestinationId { get; set; }
        public Destination Target { get; set; }
    } 

规范命名是指符合:命名为“[目标类型的键名],[目标类型名称]+[目标类型键名称]”,或“[导航属性名称]+[目标类型键名称]”的形式,在这里目标类型就是Destination,相对应的命名就是:DestinationId,DestinationDestinationId,TargetDestinationId

对于命名不规范的列,Code First会怎做呢?

比如我们将外键改为:

public int TarDestinationId { get; set; }

再重新生成数据库:

可以看到Code First没有识别到TarDestinationId是一个外键,于是自己创建了一个外键:Target_DestinationId。这时我们要告诉Code First该属性是一个外键。

使用Data Annotations指定外键:

        [ForeignKey("Target")]
        public int TarDestinationId { get; set; }
        public Destination Target { get; set; }
或

        public int TarDestinationId { get; set; }
        [ForeignKey("TarDestinationId")]
        public Destination Target { get; set; }

注意ForeignKey位置的不同,其后带的参数也不同。这样,生成的数据库就是我们所期望的了。Code First没有再生成别的外键。

用Fluent API指定外键:

modelBuilder.Entity<Lodging>().HasRequired(p => p.Target).WithMany(l => l.Lodgings).HasForeignKey(p => p.TarDestinationId);

对同一个实体多个引用的情况

我们来考虑一下下面的情况:

Lodging(旅店)有两个对Person表的引用,分别是PrimaryContact与SecondaryContact,同时,在Person表中也有对这两个联系人的导航:PrimaryContactFor与SecondaryContactFor。

看看Code First默认会生成怎样的数据库

天哪,竟然生成了四个外键。因为有两套类型一样的导航属性与引用属性,Code First无法确定它们之间的对应关系,就单独为每个属性都创建了一个关系。这肯定不是我们所期望的,为了让Code First知道它们之间的对应关系,在这里要用到逆导航属性来解决。

使用Data Annotations:

 //第一联系人
        [InverseProperty("PrimaryContactFor")] 
        public Person PrimaryContact { get; set; }
        //第二联系人
        [InverseProperty("SecondaryContactFor")] 
        public Person SecondaryContact { get; set; } 
或使用Fluent API:

 modelBuilder.Entity<Lodging>().HasOptional(l => l.PrimaryContact).WithMany(p => p.PrimaryContactFor);
 modelBuilder.Entity<Lodging>().HasOptional(l=>l.SecondaryContact).WithMany(p=>p.SecondaryContactFor);

再重新生成数据库,结果如图:

多对多关系

如果有两个类中,各自都是导航属性指向另一个类,Code First会认为这两个类之间是多对多关系,例如:

  public class Activity
     {
         public int ActivityId { get; set; }
         [Required, MaxLength(50)] 
         public string Name { get; set; } 
         public List<Trip> Trips { get; set; }
     }

    public class Trip
    {
        public int TripId{get;set;}
        public DateTime StartDate{get;set;}
        public DateTime EndDate { get; set; }
        public decimal CostUSD { get; set; }
        public byte[] RowVersion { get; set; }
        public List<Activity> Activities { get; set; }
    }

一个Trip类可以有一些Activites日程,而一个Activity日程又可以计划好几个trips(行程),显然它们之间是多对多的关系。我们看看默认生成的数据库是怎么样的:

可以看到,Code First生成了一张中间表ActivityTrips,将另外两张表的主键都作为外键关联到了中间表上面。中间表中键的命名默认为"[目标类型名称]_[目标类型键名称]".

指定表名

如果我们想指定中间表的名称和键名称,我们可以用Fluent API来配置。

modelBuilder.Entity<Trip>().HasMany(t => t.Activities).WithMany(a => a.Trips).Map(m =>
                {
                    m.ToTable("TripActivities");
                    m.MapLeftKey("TripIdentifier");//对应Trip的主键
                    m.MapRightKey("ActivityId");
                });
或:

 modelBuilder.Entity<Activity>().HasMany(a => a.Trips).WithMany(t => t.Activities).Map(m =>
                {
                    m.ToTable("TripActivities");
                    m.MapLeftKey("ActivityId");//对应Activity的主键
                    m.MapRightKey("TripIdentifier");
                });

一对一关系

如果我们要将两个类配置为一对一关系,则两个类中都要配置相应的引用属性,如:

 public class Person
    {
        public int PersonId { get; set; }
        public int SocialSecurityNumber { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        [Timestamp]
        public byte[] RowVersion { get; set; }
        public PersonPhoto Photo { get; set; }
    }

    public class PersonPhoto
    {
        [Key]
        public int PersonId { get; set; }
        public byte[] Photo { get; set; }
        public string Caption { get; set; }
        public Person PhotoOf { get; set; }
    }

我们为一个(Person)对应着一张相片(PersonPhoto),但如果根据这样的模型生成数据库为报错:

无法确定类型“BreakAway.PersonPhoto”与“BreakAway.Person”之间的关联的主体端。必须使用关系 Fluent API 或数据注释显式配置此关联的主体端

因为Code First无法确认哪个是依赖类,必须使用Fluent API或Data Annotations进行显示配置。

使用Data Annotations

public class Person
    {
        public int PersonId { get; set; }
        public int SocialSecurityNumber { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        [Timestamp]
        public byte[] RowVersion { get; set; }
        public PersonPhoto Photo { get; set; }
    }

    public class PersonPhoto
    {
        [Key, ForeignKey("PhotoOf")]
        public int PersonId { get; set; }
        public byte[] Photo { get; set; }
        public string Caption { get; set; }
        public Person PhotoOf { get; set; }
    }
使用Fluent API:

modelBuilder.Entity<PersonPhoto>().HasRequired(p => p.PhotoOf).WithOptional(p => p.Photo);
 注意:PersonPhoto表中的PersonId既是外键也必须是主键

=================================================================

数据库名:当没有显示设置数据连接的时候,默认的数据库是:.\SQLEXPRESS。如果本地没有SQLEXPRESS,EF会尝试LocalDb ((localdb)\v11.0) .\SQLEXPRESS

这个数据库包含在VS2012中。数据库的名称一般是DbContext的“命名空间.类名”,本例中是BreakAway.BreakAwayContext

表名:表名默认为模型类名的复数形式,并且每个表都使用dbo构架创建。这里生成的就是dbo.Lodgings.

主键:Code First会默认将以类似Id结尾来命名的属性当作主键,如ID,Id,本例中的DestinationId都自动设置为主键。如果该属性是int类型,Code First会在数据库中默认将该列设置为自增长。

数据类型:在SQL Server中,字符串默认映射成nvarchar(max),byte[]映射成varbinary(max),bool映射成bit,decimal映射成decimal(18, 2),float映射成float。同时因为bool,decimal,float等是值类型,不能为给他们分配Null值。所生成的数据库会要求对应的列非空。如Lodgings表中的IsResort

外键:Code First检测到模型间有一对多的关系,会自动在相应表中生成外键。在这时,Code First检测到Destination类中有一个List<Lodging> Lodgings属性,而在Lodging类中有一个Destination Destination属性,说明Destination与Lodging是一对多的关系,因而在Lodgings表中生成了外键Destination_DestinationId保存对应的DestinationId。外键的命名默认是导航属性名(这里是Destination)_对应主表的主键(这里是DestinationId)。

借鉴:https://www.cnblogs.com/Gyoung/archive/2013/01/17/2863145.html

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使用 Entity Framework Code First 可以方便地创建数据表。以下是基本步骤: 1.创建一个继承自 DbContext 的类,该类代表数据库上下文。 2.定义一个实体类,该类代表数据库中的一个表。在实体类上使用数据注解或 Fluent API,来指定表名、列名、数据类型、主键、外键等信息。 3.在数据库上下文类中,使用 DbSet 属性将实体类与数据库上下文关联起来。 4.创建一个数据库初始化类,该类继承自 DropCreateDatabaseIfModelChanges 或 CreateDatabaseIfNotExists,用于在应用程序启动时自动创建数据库和表。 5.在应用程序启动时,使用数据库初始化类的静态方法,来初始化数据库。 以下是一个示例: ```csharp // 1.创建数据库上下文 public class MyDbContext : DbContext { public DbSet<User> Users { get; set; } } // 2.定义实体类 public class User { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } // 3.在数据库上下文中关联实体类 public class MyDbContext : DbContext { public DbSet<User> Users { get; set; } } // 4.创建数据库初始化类 public class MyDbInitializer : DropCreateDatabaseIfModelChanges<MyDbContext> { protected override void Seed(MyDbContext context) { // 初始化数据 context.Users.Add(new User { Name = "Tom", Age = 20 }); context.Users.Add(new User { Name = "Jerry", Age = 22 }); base.Seed(context); } } // 5.在应用程序启动时初始化数据库 Database.SetInitializer(new MyDbInitializer()); ``` 运行应用程序后,EF Code First 将会自动创建名为 MyDbContext 的数据库,并在其中创建一个名为 Users 的表,该表包含 Id、Name 和 Age 三列。同时,数据库初始化类 MyDbInitializer 会在数据库创建后,向 Users 表中插入两条初始化数据
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