//循环链表实现初始化、插入
#include<stdio.h>
#define status bool
#define OK true
#define ERROR false
#define YES true
#define NO false
typedef struct Lnode{
int data;
struct Lnode *next;
}Lnode,*LinkList;
void init(LinkList *L,int n){
int i;
*L=(Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
(*L)->next=NULL;
(*L)->data=0;
LinkList q=*L;
printf("请输入初始化个数\n");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++){
LinkList p =(Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
scanf("%d",&p->data);
q->next=p;
q=p;
}
q->next=*L;
}
print(LinkList L){
LinkList p = L->next;
while(p!=L){
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void main(){
LinkList L;
int n;
init(&L,n);
print(L);
}
//双链表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct SLnode{
struct SLnode *prior; //前驱
int data;
struct SLnode *next;
}SLnode,*SLinkList;
void init(SLinkList *head,int n){
SLinkList list;
int i;
*head=(SLnode*)malloc(sizeof(SLnode));
(*head)->next=NULL;
(*head)->prior=NULL;
(*head)->data=1;
list=(*head);
for(i=1;i<=n;i++){
//创建初始化一个新结点
SLinkList p=(SLnode*)malloc(sizeof(SLnode));
scanf("%d",&p->data);
list->next=p; //将list->next指向p=将p赋给list->next
p->prior=list;
list=list->next;
}
}
void print(SLinkList head){
SLinkList p = head;
while(p){
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void insert(SLinkList *head,int i,int e){
int j;
SLinkList p=(SLnode*)malloc(sizeof(SLnode));
p->data=e;
//插入到链表头
if(i==1){
p->next=*head;
(*head)->prior=p;
*head=p;
}else{
SLinkList s=*head;
//找到要插入的前一个结点
for(j=1;j<i-1;j++){
s=s->next;
}
//判断条件为真 插入
if(s->next==NULL){
s->next=p;
p->prior=s;
}else{
p->prior=s;
p->next=s->next;
s->next->prior=p;
s->next=p;
}
}
}
void del(SLinkList *head,int e){
SLinkList p =*head;
while(p){
if(p->data==e){
p->prior->next=p->next;
p->next->prior=p->prior;
free(p);
}
p=p->next;
}
}
void main(){
SLinkList head;
init(&head,3);
print(head);
insert(&head,2,20);
print(head);
del(&head,2);
print(head);
}
//约瑟夫环问题
#include <stdio.h>
typedef struct node{
int number;
struct node * next;
}person;
person * initLink(int n){
person * head=(person*)malloc(sizeof(person));
head->number=1;
head->next=NULL;
person * cyclic=head;
int i;
for (i=2; i<=n; i++) {
person * body=(person*)malloc(sizeof(person));
body->number=i;
body->next=NULL;
cyclic->next=body;
cyclic=cyclic->next;
}
cyclic->next=head;//首尾相连
return head;
}
void findAndKillK(person * head,int k,int m){
person * tail=head;
//找到链表第一个结点的上一个结点,为删除操作做准备
while (tail->next!=head) {
tail=tail->next;
}
person * p=head;
//找到编号为k的人
while (p->number!=k) {
tail=p;
p=p->next;
}
//从编号为k的人开始,只有符合p->next==p时,说明链表中除了p结点,所有编号都出列了,
while (p->next!=p) {
int i;
//找到从p报数1开始,报m的人,并且还要知道数m-1de人的位置tail,方便做删除操作。
for (i=1; i<m; i++) {
tail=p;
p=p->next;
}
tail->next=p->next;//从链表上将p结点摘下来
printf("出列人的编号为:%d\n",p->number);
free(p);
p=tail->next;//继续使用p指针指向出列编号的下一个编号,游戏继续
}
printf("出列人的编号为:%d\n",p->number);
free(p);
}
int main() {
printf("输入圆桌上的人数n:\n");
int n;
scanf("%d",&n);
person * head=initLink(n);
printf("从第k人开始报数(k>1且k<%d):\n",n);
int k;
scanf("%d",&k);
printf("数到m的人出列:\n");
int m;
scanf("%d",&m);
findAndKillK(head, k, m);
return 0;
}