NGUI中Input制作方式

1、创建控件
这里写图片描述
添加3个组件:
(1)UIInput
(2)UISprite
(3)BoxCollider
2、设置Input的Label属性
这里写图片描述
3、设置最终显示的文字
这里写图片描述
4、重点是是事件的注册,在OnSubmit中设置文字。

using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    public UIInput input;
    public UILabel label;

    public void Start()
    {
        EventDelegate.Add(input.onSubmit, OnSubmit);
    }

    public void OnSubmit()
    {
        label.text = input.value;
    }
}

输入文字,然后按ctrl+enter,即可响应OnSubmit函数。

demo地址,请git之:
https://github.com/simingtu/NGUIInput.git

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