fck编辑器的使用(经典)

首先

,FCKEDITOR

的性能是非常好的

,

用户只需很少的时间就可以

载入

 FCKEDITOR

所需文件

.

对于其他在线编辑器来说

,

这几乎是

个很难解决的难题

,

因为在开启编辑器时需要装载太多的文件

比如

CUTEEDITOR,

 

然功能比

FCKEDITOR

还要强大

,

可是

,

它本

身也够庞大了

,

至于

FREETEXTBOX

,

其易用性与

FCKEDITOR

相比

,

尚有差距

,

可以

 

,FCKEDITOR

是一个别具匠心的在线编辑器

,

里面融入了作者高深的面向对象的

JAVASCRIPT

功力

,

集易用性

与强大的功能与一体

.  

.

与编辑器相关的所有图像

,

脚本以及调用页

  

.

语言文件

  

.

编辑器的皮肤文件

  

.

工具样的贴图等

  

这些将导致在服务器和客户端间产生相当的流量

.

如果有许多文

件被调用

,

那么即便每个文件很小

.

也会让用户等得不耐烦

.  

装载顺序

  

2.0

版开始

,

编辑器按以下步骤装载资源

:  

.

基本页

(

就是编辑器所在页

)

以及装入编辑器的

JS

脚本

  

.

用来建立编辑器的脚本

  

.

编辑器的语言和皮肤

.  

.

建立编辑器

.  

.

载入预置的编辑文档内容

.  

.

从现在开始

,

用户可以阅读和编辑文档了

,

不过

,

拖拽支持以及

工具栏都是不可用的

  

.

载入编辑器引擎脚本

  

.

建立工具栏

,

并且可用

  

.

从现在开始

,

编辑器的所有功能都已经完整

  

.

载入工具栏图标

  

脚本压缩

  

在打包任何新版本时

,

编辑器的

JS

脚本将会进行预处理

.

预处理

步骤如下

:  

.

移除所有代码注释

  

.

移除所有无用的空白字符

.  

.

将脚本合并成几个文件

  

使用上面的方法

,

我们可以将脚本文件的大小压缩到原来的

50%.  

压缩后

,

原始的代码仍然存在于一个名为

_Source

的文件夹中

  

如何打包

?  

编辑器已经自带了打包程序

,

它位于

FCKEDITOR

的根文件夹中

_PACKAGER

文件夹中

,

名为

Fckeditor.Packager.exe,

将其复制

FCKEDITOR

根文件夹中并运行

,

即可自动将

JS

脚本打包并压缩

  

需要注意的是该程序是一个

.NET

程序

,

必须安装

.NET FRAMEWORK

才能使用

 

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