进销存软件之OO设计--中间层处理(二)

。。。接上文

另:参考图 请见上文

 

 

TbizProcess

  这个类是从TBaseBillobj继承下来的,如果说TBaseBillobj是用来处理业务单据的一般事务,那TbizProcess就是用来处理单据过账操作的,但是TBaseBillobj实际上只用几个Abstract Method来提供过账操作的接口而真正实现是由那些个TxxxBillobj的具体业务单据类来实现。请看下面讨论:

单据不仅要做保存更新这样的操作,还要有过账处理从而才能影响系统的库存和账务,最终才能从报表功能中表现这些影响,从而才能使用户得知当前业务的状况如何。基本上各单据的过账处理对账务的影响都是不同的,但大体可以归纳为钱流处理和物流处理,无论哪种单据最少都要执行这两个其中的一个,比如一张采购进货单处理后即会对系统钱流数据产生影响,而且对物流数据也产生影响,那么一张销货收款单只会对钱流数据产生影响,而销售订单即不会对钱流数据产生影响也不会对物流数据产生影响。于是对于不同的单据我们知道要进行钱流或物流的处理,但不知道具体单据类型之前,我们并不确定钱流或物流处理的具体内容,那么根据此特点,我们可以声明一个类TbizProcess(见图2,3),它有两个Abstract的方法:MoneyProcessGoodsProcess(见图3),代表钱流处理和物流处理的动作名称,之所以是‘动作名称’即这里只声明接口(我用的是Abstract Method做为接口而并非Interface),这样在具体单据处理子类的中实现这些Abstract Method后即可做‘具体动作’,另外PrepareProcessFinishProcess也是如此,分别在处理前和处理后做一些准备和善后工作。TbizProcess类还有一个方法是ProcessFlow,调用它来实现整个过账处理,无论是什么单据处理都是使用如下ProcessFlow

 

//业务单据过账处理:

function TBizProcess.ProcessFlow(BillHead:OleVariant; BillDetail:OleVariant; Tag:integer):

        Integer;

Begin

      。。。。。。。

      FConnection.BeginTrans;

。。。。。。。

。。。。。。。

        PrepareProcess;

        GoodsProcess;

        MoneyProcess;

        FinishProcess;

。。。。。。。

。。。。。。

      FConnection.CommitTrans;

      。。。。。。。

End;

这里以MoneyProcess为例:

 

进货单是这样的钱流处理

procedure TBuyBillobj.MoneyProcess;

begin

  with FBizProvider do

  begin

    BankProcess(-1); //现金银行账务处理

    ArApForBuy;    //应收应付账务处理

    StockGoods;     //库存成本账务处理(并非库存变动处理)

  end;

end;

收款单的钱流处理内容与进货单不相同,依此类推

procedure TGatheringBillobj.MoneyProcess;

begin

  with FBizProvider do

  begin

    BankProcess(1);

    ArApForGather;

  end;

end;

这样TbizProcess声明了接口(Abstract Method),那下层的单据子类如:TbuyBillobjTgatheringBillobj用统一接口实现不同操作内容。对于PrepareProcess; GoodsProcess;FinishProcess;也是一样的。这样无论子类的实现内容如何变化,调用程序都不被(或很少)受影响,因为有一至的接口。

注:可以用Abstract Method当做接口,但Interface更先进,特别是更复杂的情况下,VCL不少地方使用Abstract Method来当接口,但使用Interface好像是趋势(李维的<<Inside VCL>>中对Interface说明的相当的详细),另外看看.netframework,很多地方都使用Interface而不再是Abstract Method,特别是Ado.net。我使用Abstract Method的原因是当初的‘认识’问题以及系统并不巨大,而且当前所用的办法也工作的很好就是了。

 

TxxxBillobj类:

这是一系列具体单据处理类,xxx代表单据的英文名如TbuyBillobj,TsaleBillobj等,见图(4)。比如以下是销售单类的声明,它重新override了一些父类的方法以及实现了上面提到的4个抽象方法。其它TxxxBillobj的实现也都是基于这种思路。

 

  TSaleBillobj = class (TBizProcess)

  private

    FBizProvider: TBizProvider;

  public

    function BillHeadCondition: string; override;

    function DetailSql(optype:integer): string; override;

    procedure FinishProcess; override;

    procedure GoodsProcess; override;

    procedure MoneyProcess; override;

    procedure OrderCheck(cds:TClientDataSet); override;

    procedure PrepareProcess; override;

  end;

TbizProvider类:

  上面提到可以把业务流的处理分为MoneyProcessGoodsProcess,而钱流和物流处理实际上各自又包括一些具体内容,比如从上面进货单的钱流处理procedure TBuyBillobj.MoneyProcess;就可以看到总共有现金银行账务处理、应收应付账务处理、库存成本账务处理等,那么系统中像这些具体的处理功能有很多,用非OO的设计方法实现时可以写若干个通用的FunctionProcedure达到目的,如果用OO实现,我考虑了两种方法,一个是从父类声明Abstract Method(如果基类有实现可以用Virtual Method)方法,然后到子类再做具体实现。第二种是写一个服务类或者说是工具类比如就叫它TbizProvider类,它提供这些现金银行账务处理、应收应付账务处理、库存成本账务等处理的实现,然后各业务单据子类再声明一个此类型的属性或是域(我这里用的域FBizProvider)来使用。如下:

参考上面TsaleBillobj类的声明中 FBizProvider: TBizProvider;

TbizProvider的细节见图3,另外TbizProviderCreate如下:

声明:

constructor Create(AOwner:TComponent;BizObj:TBizProcess); reintroduce; overload;

实现:

constructor TBizProvider.Create(AOwner:TComponent;BizObj:TBaseBillObj);

begin

  inherited Create(AOwner);

  FBizObj:=BizObj;  

end;

这样TbizProviderCreate后将来就知道是为哪个业务单据做现金银行、应收应付等处理

如下为TsaleBillobj建立TbizProvider的实例:
procedure TSaleBillobj.PrepareProcess;

begin

  。。。。

FBizProvider:=TBizProvider.Create(Self,Self);

。。。。

end;

procedure TSaleBillobj.MoneyProcess;

begin

  with FBizProvider do         //调用TbizProvider提供的一系列功能

  begin

    BankProcess(1);

    ArApForSale;

    SaleCost;

    SaleIncome;

    StockGoods;

  end;

end;

以上TbizProviderCreate中第二个参数为TbaseBillObj类型的对象,而传入的实际为它的子类型(TSaleBillobj)对象实例(self),结合这样的处理方法正好也是OO中对多态的使用。(Overload那个Create与多态没有关系),这样一来,在TbizProvider内部只知道有一个要被提供服务的单据’(TbaseBillobj)就行了,具体是哪个单据(TxxxBillobj)不用知道,在TbizProvider的实现程序里使用那个FbizObj就可以了。

最后再看一下图4,可以看到各业务单据子类与TbizProvider建立了关联,这个关联是基于FbizProvider的。(图4是用ModelMaker反向工程出来的)

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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