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c#中Class和Struct使用与性能的区别

在Unity中很多已经定义为结构体的数据结构 Vector2, Vector3 和 Vector4 Rect Color和Color32 Bounds Touch 1.Class为引用类型,Struct为值类型 值类型与引用类型的区别这两篇文章讲得很好 http://www.cnblo...

2017-07-19 09:01:40

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浅析值类型与引用类型的内存分配

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/dd365372 作者:林立 大家都知道要学好 .NET,深入了解值类型和引用类型是必不可少的。在这里我给大家简单分析一下它们内存分配的区别和联系。 在分析之前,我们先行构造出一个最简单的类引用类型: public ...

2017-07-18 13:38:56

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关于File.ReadAllText Method (String)

File.ReadAllText Method (String) 用在读取电量了,但是发现他没有关闭流,查了一下 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms143368(v=vs.110).aspx Remarks This method op...

2017-07-13 22:15:21

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浮点数float累加误差解决方式总结

首先是float累加产生误差的原因,该部分转自:http://blog.csdn.net/zhrh0096/article/details/38589067 1.  浮点数IEEE 754表示方法 要搞清楚float累加为什么会产生误差,必须先大致理解float在机器里怎么存储的,具体的表示...

2017-07-10 00:10:48

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