wolf96的专栏

勿在浮沙筑高台、务实、深入思考

Unity3D Built-in Shader详解一

原文:http://blog.csdn.net/cloud_zero/article/details/6105028 shader编程文档objectcookies语言       Unity3D内置了很多Shader,文档很详细,自己翻一下.便于加深印象.       首先先解释下Un...

2014-07-31 20:54:42

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openGL 光照的学习

小狼学习原创,欢迎批评指正 先上代码

2014-07-28 00:25:31

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Markus Persson:Minecraft 游戏背后的奇才

转自酷勤网 Markus Persson是沙盒游戏Minecraft的开发者,在游戏中以Notch的名字为众多玩家所知,是游戏界绝对的巨星。美国《滚石》杂志的专栏作家David Peisner日前对Persson进行了专访,带我们一起走近这位奇才的游戏人生。 Persson 有些秃顶,体型...

2014-07-28 00:23:28

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unity3d c# error CS0052解决方法

报错行数在enum中出现 解决办法

2014-07-27 01:26:05

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unity3d input输入

Input 输入   按键 Input.GetKey(“up”) = Input.GetKey(KeyCode.UpArrow) 按住键盘上键 Input.GetKeyDown (“up”) 按下键盘上键 Input.GetKeyUp (“up”) 放开键盘上键  (KeyCode.UpArrow...

2014-07-26 11:48:01

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unity3d 自学杂项 3.0版(实时更新)

主要涉及函数Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快在project setting--Input 可以设置直接上代码,看了就明白了

2014-07-26 11:41:59

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OpenGL相关函数库介绍

原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909182.html   OpenGL 函数库相关的API有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库(aux)、实用工具库(glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。 从图1可以看出,...

2014-07-25 22:40:08

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unity3d iTween插件的学习

之前在一个三消游戏项目中接触到iTween,最近又要用到,发现iTween真的是一个很好用,省事的插件,有很多函数里包括 Hashtable的他都用一个函数很简单的完成了, 举几个例子 void LookTo(GameObject target, Vector3 looktarget, flo...

2014-07-25 22:38:22

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unity3d 自学杂项 2.0版(实时更新)

unity默认的pointlight个数为2个,多加的话先加的就没有效果, 具体更改方式如下: Edit -> Project Settings -> Quality-> Rendering面板下的Pixel Light Count 值可以随意更改

2014-07-25 22:37:10

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