wolf96的专栏

勿在浮沙筑高台、务实、深入思考

便于游戏开发的工具(自用,持续更新)

便于游戏开发的工具(自用,持续更新)

2014-11-22 06:11:17

阅读数:1644

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随机数算法

1.线性同余算法

2014-11-20 10:43:17

阅读数:1751

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unity3d c# 生成真正随机数

unity3d c# 生成真正随机数

2014-11-20 06:05:24

阅读数:6876

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Unity3d 布娃娃系统

Unity3d 布娃娃系统

2014-11-18 10:10:20

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各种 kd树

原文:http://blog.csdn.net/jollyjumper/article/details/24125225 在地图上画一条线,找出沿线一定宽度的POI点,现在的做法时线上取若干点,用kd树保存,查询一个点是否在沿线时,找到kd树中离改点最近的点,判断距离到改点是否小于指...

2014-11-17 20:24:10

阅读数:1300

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UnityCG.cginc

UnityCG.cginc unity 函数库

2014-11-17 18:18:15

阅读数:2485

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怎样进入国外的游戏行业工作?

【陈啸天的回答(94票)】: 我贡献些美国方面的信息 总的来说,国人想进入美国游戏行业不容易,岗位不多,主要还都在免费休闲类游戏圈,本地优秀人才竞争激烈,美国对外来人才也有限制 专业能力一定要过硬,这点在哪里找工作都一样,竞争越激烈这点要求越高 语言也是,哪怕不工作,要在一个国家愉快的玩耍为了自己...

2014-11-17 16:18:50

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励志_俞敏洪语录

人要像树一样活着 人的活着有两种方式, 第一种方式是像草一样活着, 你尽管活着,每年还在成长, 但是你毕竟是一棵草, 你吸收雨露阳光,但是长不大。 人们可以踩过你,但是 人们不会因为你的痛苦,而而同情你; 人们不会因为你被踩了,而来怜悯你, 因为人们本身就没有看到你。 所以我们每一个人, 都...

2014-11-15 18:12:44

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如何让自己心灵强大

一、不沉湎于过去,只活当下   电影《功夫熊猫1》中一句话说得好:“Yesterday is a history,tomorrow is a mystery,today is a gift.That's why it's called the present。”人不能活在过去,过去已经成为历史;...

2014-11-15 18:11:21

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unity3d 安卓播放视频不使用视频纹理

导出apk,是不能用电影纹理的,所以我们只能用这个办法

2014-11-15 18:04:53

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世界传说 换装迷宫2 所有人物及所有技能及奖励技能 && 传说系列各秘奥技和台词

世界传说——换装迷宫2人物研究贴(TOP篇) NO·171 克雷斯 人物成长: HP70 TP6 攻击12 防御8 智力6 敏捷8 推荐特技: 力UP 防御UP 痛击 技列表 魔神剑:从地上放出冲击波(LV15) 秋雨沙:连续突进斩击敌人(LV15) 虎牙破斩:上斩下斩2段技(LV15) ...

2014-11-14 06:11:23

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游戏编程该读哪些书?

其他好书 几本绝版的老书,主要用来参考

2014-11-12 07:03:50

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专业词汇及解释(持续更新,自用)

1.元祖 元祖(Tuple)由不同元素组成,每个元素可以储存不同类型的数据,如字符串、数字或元祖本身。 元祖由不同元素组成,所有元素被包含在一个圆括号中。 元祖的创建 创建元祖时,可以不指定元祖的个数,但一旦创建后就就不能修改元祖的长度。创建格式如下: tuple_name=(a1...

2014-11-11 20:02:58

阅读数:6700

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巧舟的逆转裁判开发手记

来自:百度百科 巧舟 第一回~打个招呼先= 大家好。 我是逆转裁判team的巧舟。虽然叫了个奇怪的名字但绝对是日本人。担任本游戏的企划,编剧和导演。 “希望有一天能做出一个让所有人都有从未体验过的新鲜感的侦探游戏……” 这就是我进入CAPCOM之后6年间的梦想。 机会...

2014-11-03 10:05:58

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