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wolf96
Welcome, I'm Lin Dong. I am an U3D Programmer in ShangHai, I love Game Developing and Rendering, I will be absorbed in it.here is my GitHub URL https://github.com/wolf96
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テクニカルアーティストについての記事をいくつか見つけました
原文:http://d.hatena.ne.jp/Aqu/20090914/1252902730 http://d.hatena.ne.jp/Aqu/20090915/1253036538 今朝、テクニカルアーティストについて調べていたら、いくつか面白い記事が出てきました。 まずは、今年のGDC開催前に新さんが書かれた、テクニカルアーティストについての記事。 http://it.n转载 2016-10-18 13:19:56 · 1532 阅读 · 0 评论 -
テクニカルアーティストに必要な資料集めようぜ!
原文:http://d.hatena.ne.jp/Aqu/20100123/1264237387 たまに覗いているTech-Artists.orgに、Bungieのテクニカルアーティストの方が、面白いスレッドを立てていました。 tech-artists.org - TechArt Resources http://tech-artists.org/forum/showth转载 2016-10-18 13:23:02 · 1271 阅读 · 0 评论 -
テクニカルアーティストの基本的な役割と、もう1つ重要な役割
原文:http://d.hatena.ne.jp/Aqu/20100129/1264787501 先日から、テクニカルアーティストの資料を集めたりしてる間に、そういえば各社の求めるテクニカルアーティスト像ってなんやろってのが気になったので調べてみました。 昔のエントリーでも少し触れていますが、今回は各社のリクルートページのテクニカルアーティストの募集要項から情報を集めていま转载 2016-10-18 13:26:44 · 11638 阅读 · 0 评论 -
Technical Art KPIs
原文:https://github.com/techartorg Technical Artist TASKS REQUIRED FOR PARTICULAR LEVEL Jnr Mid Snr Dir ROLE DESCRIPTION / ROLE SPECIFIC RE转载 2016-10-19 12:18:19 · 872 阅读 · 0 评论 -
Best engine and tools for a TA and GAMDEVs
原文:http://tech-artists.org/forum/showthread.php?6121-Best-engine-and-tools-for-a-TA-and-GAMDEVs ENGINES 3D Cryengine UDK Unity Crystal space ENGINES 2D Gamemaker Cocos 2D 3D PACKAGE转载 2016-10-19 19:47:55 · 1105 阅读 · 0 评论
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