cocos2d-x 如何保持屏幕常亮

貌似cocos2d-x没有接口直接做这个功能

而各个平台又不一样,所以只能对于不同的平台做不同的设置

首先android,在自己的activity的onCreate方法里添加一句getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);即可保持屏幕常亮

其次ios,据说[ [ UIApplication sharedApplication ] setIdleTimerDisabled:YES ] ;这样就OK

这个我还没试过~等会测试下~

2013-9-12更新:ios上[ [ UIApplication sharedApplication ] setIdleTimerDisabled:YES ] ;这句加到AppController.mm文件的

didFinishLaunchingWithOptions方法里面,添加到

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden: YES];这句后面就好。经测试,这个方法ok~

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