JavaScript高级实战教程,带你深入学习JS的高级应用

  在互联网发展的早期,JavaScript就已经成为支持网页内容交互体验的基础技术。随着时间推移,JavaScript业已升级成为互联网的核心技术。

  长期以来,我都在学习JavaScript。学JS一时爽,一直学习一直爽。

  在学习过程中,接触很多学习资料,图书、视频等不一而足。

  今天分享给大家的就是动力节点最新的JavaScript高级篇教程

  继承和原型链严格模式JavaScript 类型数组内存管理并发模型以及事件循环

  JavaScript的高级课程,适用于已经学习了JavaScript基础知识的小伙伴,如果你想继续对JavaScript的面向对象以及高级应用进行深入地学习,那么本套课程就是为你量身定做的。

  课程将会围绕对象,构造函数以及高级应用三个部分来展开,你将收获到对象的创建、属性的特征、操作原型对象、原型链继承、闭包、深浅拷贝等方面的知识,提高对JavaScript的认知深度。

  以案例驱动教学,在案例中掌握JavaScript知识

  学习完JavaScript基础知识同学,想学习JavaScript面向对象以及高级应用的小伙伴们

  JavaScript课程在线观看:

  https://www.bilibili.com/video/BV1Sb4y1b7D4

  JavaScript课程资料下载:

  http://www.bjpowernode.com/?toutiaojavascript

  JavaScript高级应用课程导读js高级应用介绍使用对象字面值创建对象使用new Object()创建对象使用构造函数创建对象第一种遍历对象的方法遍历对象的第2种方式遍历对象的第三种方式判断对象是否存在删除对象的属性对象属性的分类定义对象属性的特征定义对象的多个属性查看对象的多个属性构造函数的实例成员构造函数的静态成员构造函数的原型原型指向判断属性方法是否属于对象自身this的指向使用原型扩展内置对象的功能this的指向apply函数call方法bind函数call(),apply()和bind()的异同判断变量的数据类型使用父构造函数继承属性借用原型对象继承方法object的create方法数组对象的forEach方法数组对象的map方法数组元素的filter方法数组对象的some方法数组元素的every方法数组对象的find方法数组对象的reduce方法严格模式的开启严格模式的语法变化高阶函数作用域闭包闭包案例递归的概念和应用浅拷贝深拷贝使用class创建类以及对象父类的继承

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欢迎您继续学习Javascript高级教程。我还将向你们展示<br>Javascript的许多神奇功能,使你能够制作真正对多媒体应用<br>程序。 <br>今天我们将学习一项很有用而且很有趣的内容:cookies - 这<br>是用来记录访问过你的网页的人的信息。利用Cookies你能记录<br>访问者的姓名,并且在该访问者再次访问你的站点时向他发出<br>热情的欢迎信息。你还可以利用cookie记忆用户端的特点 - 如<br>果访问者的所接入的网线的速度慢,cookie可以自动告诉你在<br>给其发送网页的时候只发送尽可能少的图片内容。<br><br>只要你在合理的范围内使用cookies(不要用它探询用户的个人<br>隐私),cookies还是相当实用得。所以我要向你们介绍cookies<br>的工作原理,但是在正式开始之前,我们先谈两个JavaScript<br>内容:有趣的字符串处理以及相关数组。>><br>由于cookies牵扯到向用户的硬盘写盘和读取信息,所以就涉及<br>一个保密性的问题.如果你需要大量什么cookies,你应该阅读<br>一下Marc Slayton写的cooikies揭密以及重新考察cookies.这<br>些文章将告诉你cookie的实质和作用范围以及其内在的局限性.<br>其最重要的局限性在于:不是每个人的浏览器都欢迎cookies.<br>即便是用户的浏览器欢迎cookies,但用户也有可能拒绝cookies<br>的访问(大部分人还是欢迎的)每个域名只分配20个cookies,<br>所以要节省着什么它们.Cookies不得大于4 KB,当然4,000字<br>节的容量是足够的了.<br><br>cookie路径和域 这是掌握cookie最后的一个障碍:缺省情况下cookie只能被在同一个Web服务器上同一个路径下设置了该cookie的网页读取.<br><br>对象和方法的识别 <br>最佳的方法是你先确定某一段代码具备什么功能,然后搞清楚<br>浏览器具备什么功能。 <br><br>对象给我们组织信息提供了一个很好的手段。首先我们看<br>看现实生活中的对象。比如说,一只猴子就是一个对象。它有<br>高度,宽度,毛发等等属性。所有的猴子都有相同的这些属性<br>类型,是属性的值的不同才使一只猴子与其它猴子区别开来。<br>猴子也有自己的方法,如玩儿play(),吃eat(),睡sleep()等。<br><br>对象很好理解还因为它能够保持有关词的“感觉”。例如<br>JavaScript中的聚焦方法focus(),很显然就是使什么东西成为<br>焦点。当聚焦方法作用到窗口对象时,它使该窗口弹到前面。<br>
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