Java反射

java反射,类似于C里面的回调机制。

最典型就是钩子(HOOK):

比如win32提供了一个监听键盘按下事件的函数:onKeyDown()。

现在我想要在键盘按下时,能做一些额外的操作。比如每次键盘按下后,会让他想起一段music,可以是爱你一万年之类的。

当然这里不是重写函数。我们这里onkeydown函数比如原来实现差不多像这样

onKeyDown(obj **b,func *fun)

{

 b.func();

//默认调用

}

Server中首先提供好接口,供Client端对象的传入,并进行调用,完成相关的功能。

这些功能可能不同的客户端要完成的事情不同,而server又不能提前确定需要具体做哪些事情,又需要依赖客户端才能完成这些事情。利用回调或反射可以解决这些问题。

从设计上来说,作用有二:

1,防止Server端代码暴露于客户端

2,避免双向依赖。这样只有Client端依赖于Server端,Server不必依赖Client端。

简单示例:

1,Server 需要调用客户端一些实现,才能完成后续工作。。但这时候客户端还没有。。

所以我们现在可以利用反射,这样写接口:

public class Server {

	
	public void linstener(Object cls,String methodname,Object[] args)
		throws Exception {
		Class invokedCls = cls.getClass();
		Class[] arg = new Class[args.length];
		int i = 0;
		for(Object argv :args){
			arg[i++] = argv.getClass();
		}
		Method method  = invokedCls.getMethod(methodname,arg);
		method.invoke(cls, arg);
		//do something for init 
		
	}

}

正常情况下:Server正在运行。。。

ClientOne 找到Server实例,调用Server 中Listener函数,完成它自己函数在服务端的调用:


	public void init(){
		Object paramValues[] = new Object[0];
		//server 全局对象在运行
		try{
			server.linstener(this,"clientOneMethod",paramValues);
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
		




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