c++
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Colin-Liao
年轻的开发者
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Cocos2d-X内存管理研究<一>
转载至 http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67 本人原创,转载请注明出处-特兹卡特的百度空间 http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67 半夜没事干,研究内核,作为我cocos2d-x的第一篇教程.cocos2d转载 2014-01-15 16:42:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d场景切换效果汇总
装载至http://blog.sina.com.cn/s/blog_76086559010129pw.html 在iPhone游戏开发中,游戏之间的场景开发中有很多动画可以实现,具体实现的动画如下: (PS:场景过渡效果比较多,在后边附上动画效果,童鞋们没必要记住,从字面上就能理解其功能,写代码的时候只需键入CCTransition...就可以从提供的代码里选择了,这也是Xcode转载 2014-01-15 16:39:42 · 1103 阅读 · 0 评论 -
C++内存管理
转载至http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/08/05/2128318.html [导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要转载 2014-01-15 16:30:47 · 963 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx C++中调用oc代码以及 c++中编译java代码
C++中调用oc代码 http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/908852 c++中编译java代码 http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7602984转载 2014-02-14 11:26:27 · 1625 阅读 · 0 评论