随缘,随心

言必行,行必胜。

unity 第三人称

转自:http://code.tutsplus.com/tutorials/unity3d-third-person-cameras--mobile-11230 暂时转载,稍后排版。 The camera is one of the most important elements in a 3...

2015-06-13 14:56:58

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Application常用判断函数

转自:http://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/8601720 Application.internetReachability 网络可达性 Returns internet reachability status. 返回网络可达性状态。...

2015-02-03 09:34:29

阅读数:2783

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unity 3d 使用C#的事件/委托机制

转自:http://blog.csdn.net/hiramtan/article/details/8955472 事件分发: using UnityEngine; public class EventDispatcher : MonoBehaviour { public d...

2015-02-02 21:41:29

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Unity3D中的Coroutine 与 Yield

转自:http://blog.csdn.net/blues1021/article/details/40959915             http://www.cnblogs.com/manuosex/p/3726475.html Yield的基本用法: 最近,需要需要用unit...

2015-01-29 10:39:37

阅读数:1080

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[Unity3D]脚本中Start()和Awake()的区别

转自:http://www.cnblogs.com/xpvincent/p/3178042.html 没有完全看懂,转载慢慢咀嚼下。 Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。 简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在Mo...

2015-01-28 10:04:58

阅读数:388

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[cocos2d-x]File文件的IO读写处理

转自: 为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理; 针对cocos2d-x我们可以通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath()获取到可读写的文件目录,其实是Caches目录。 ...

2014-12-25 09:53:45

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Cocos2dx Android获取Mac地址

转自:http://cocos2d.9tech.cn/news/2014/0327/40118.html 在cocos2dx开发中,我们想获得手机的Mac地址,而目前Android平台下只有java层代码能直接获取Mac地址,有朋友问如果在C++代码中要使用Mac地址该怎么办呢? ...

2014-12-25 09:50:10

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cocos2d-x 3.0 点击button,点击事件响应两次

内容转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=184686 原因:3.0版本的点击按钮事件被集合在一起了,点击抬起移动都会触发,需要自己来判断触发类型。  示例: void UIButtonTest::touchEvent(CCObj...

2014-12-22 10:13:21

阅读数:5098

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cocos2d-x (3.0)抖动效果

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7cbd10170102uxi1.html 最近使用cocos2dx需要用到一个需求,就是关于图片精灵抖动的动作效果。稍微查了一下,找到一个CCShake用来实现这样效果的。不过网上几乎都是在2.x平台上的。所以...

2014-12-22 09:52:03

阅读数:9708

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cocos2d-x 坐标系

转自:http://www.cnblogs.com/lyout/p/3292702.html

2014-11-18 10:18:59

阅读数:372

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cocos2d-x开发中使用tilemap(斜45度)遇到的问题

1. 问题。 在斜45度地图中,加入对象,当从sh

2014-07-13 15:14:38

阅读数:2168

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cocos2d-x 3.0 scene的退出

看了一份flappy bird的代码,运行时发现,点击关闭按钮,就会出现

2014-06-25 20:02:06

阅读数:3784

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cocos2d-x 中的一些数学函数

数学函数: ccp(x, y); // 以坐标x,y创建一个向量 ccpFromSize(s); // 以size s的width为x,height为y创建一个向量    CCPoint的加减乘除运算运算 ccpAdd(v1, v2); // 等价 ccp(v1.x+v2.x, v1.y...

2014-06-23 10:26:12

阅读数:520

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cocos2d-x中Zorder和VertexZ属性的区别

1:zOrder 表示节点相对其“兄弟”节点(拥有共同的父节点)Z顺序值。对于像CCSprite这样有视觉呈现的节点,该参数决定了节点的绘制顺序,拥有最小Z值的节点最先被绘制。如果多个节点拥有相同Z值,绘制顺序将由由它们的添加顺序来决定。 2:vertexZ 表示真正的OpenGL 的顶点。Op...

2014-06-22 17:08:09

阅读数:3866

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关于cocos2d-x 3.0的点击交互处理

转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671

2014-06-21 15:04:15

阅读数:739

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Cocos2d-x 3.0 新特性- 回调函数的变化

转自:http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/18767407 在cocos2d-x 2.x版本中的回调函数的用法想必大家都很是熟悉,例如在menu item,call back action中都需要大量的使用到回调函数,但是在使用过程...

2014-05-12 22:11:50

阅读数:1086

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cocos2d-x认识之旅

cocos2d-x 学习历程 1. 了解cocos2d-x。官网 : www.cocos2d-x.org 2. 搭建cocos2d-x。使用版本cocos2d-x 3.0 搭建环境教程: 3. 入门1。 无脑码农的cocos2d入门视频教程,视频使用版本coco2d-x 2.0.1 网址:h...

2014-04-24 09:57:23

阅读数:2713

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cocos2d-x开发常用工具介绍

物理编辑工具Physics Editing Tools Mekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/ PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064 PhysicsEditor 网址...

2014-04-16 10:31:34

阅读数:2165

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cocos2d-x与android交叉编译问题

1. 问题。 从网上download某位大牛的flappybird源码

2014-04-14 13:45:39

阅读数:1453

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cocos2d-x 3.0rc开发指南:Windows下Android环境搭建

安装工具 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windows X86版。 假设...

2014-04-13 14:27:49

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