JAVA设计模式-单例模式

定义:单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。

分类:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。

特征:

单例模式有一下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免整出多头。

最初的实现-饿汉式单例

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化

public class Singleton {

    //私有的默认构造子

    private Singleton() {}

    //已经自行实例化

    private static final Singleton single = new Singleton();

    //静态工厂方法

    public static Singleton getInstance() {

        return single;

    }

}
无论这个类是否被使用,都会创建一个 instance 对象。如果这个创建过程很耗时,比如需要连接 10000 次数据库 ( 夸张了… :-)) ,并且这个类还并不一定会被使用,那么这个创建过程就是无用的。怎么办呢?

懒汉式

public class Singleton {

    //私有的默认构造子

    private Singleton() {}

    //已经自行实例化

    private static Singleton single = null;

    //静态工厂方法

    public static Singleton getInstance() {

    if(single == null){

        single = new Singleton();

    }
        return single;
    }
}

代码的变化有两处——首先,把single初始化为null,直到第一次使用的时候通过判断是否为null来创建对象。因为创建过程不在声明处,所以那个final的修饰必须去掉。

我们来想象一下这个过程。要使用Singleton,调用getInstance()方法。第一次的时候发现single是null,然后就新建一个对象,返回出去;第二次再使用的时候,因为这个single是static的,所以已经不是null了,因此不会再创建对象,直接将其返回。

 这个过程就成为lazy loaded,也就是迟加载——直到使用的时候才进行加载。


线程同步

上面的代码很清楚,也很简单。然而就像那句名言:“80%的错误都是由20%代码优化引起的”单线程下,这段代码没有什么问题,可是如果是多线程,麻烦就来了。我们来分析一下:

线程A希望使用Singleton,调用getInstance()方法。因为是第一次调用,A就发现single是null的,于是它开始创建实例,就在这个时候,CPU发生时间片切换,线程B开始执行,它要使用Singleton,调用getInstance()方法,同样检测到single是null——注意,这是在A检测完之后切换的,也就是说A并没有来得及创建对象——因此B开始创建。B创建完成后,切换到A继续执行,因为它已经检测完了,所以A不会再检测一遍,它会直接创建对象。这样,线程A和B各自拥有一个Singleton的对象——单例失败!

解决的方法也很简单,那就是加锁,代码优化如下:

public class Singleton {

    //私有的默认构造子

    private Singleton() {}

    //已经自行实例化

    private static Singleton single = null;

    //静态工厂方法

    public synchronized static Singleton getInstance() {

    if(single == null){

        single = new Singleton();

    }
        return single;
    }
}
上面的代码又是很清楚很简单的,然而,简单的东西往往不够理想。这段代码毫无疑问存在性能的问题——synchronized修饰的同步块可是要比一般的代码段慢上几倍的!如果存在很多次getInstance()的调用,那性能问题就不得不考虑了!

让我们来分析一下,究竟是整个方法都必须加锁,还是仅仅其中某一句加锁就足够了?我们为什么要加锁呢?分析一下出现lazyloaded的那种情形的原因。原因就是检测null的操作和创建对象的操作分离了。如果这两个操作能够原子地进行,那么单例就已经保证了。于是,我们开始修改代码:

public class Singleton {

    //私有的默认构造子

    private Singleton() {}

    //已经自行实例化

    private static Singleton single = null;

    //静态工厂方法

    public static Singleton getInstance() {

    synchronized(Singleton.class){

        if(single == null){

             single = new Singleton();

        }

    }
        return single;
    }
}

首先去掉getInstance()的同步操作,然后把同步锁加载if语句上。但是这样的修改起不到任何作用:因为每次调用getInstance()的时候必然要同步,性能问题还是存在。如果……如果我们事先判断一下是不是为null再去同步呢?

public class Singleton {

    //私有的默认构造子

    private Singleton() {}

    //已经自行实例化

    private static Singleton single = null;

    //静态工厂方法

    public static Singleton getInstance() {

    if(single == null){

        synchronized(Singleton.class){

              if(single == null){

                 single = new Singleton();

              }
        }

    }
        return single;
    }
}

还有问题吗?首先判断instance是不是为null,如果为null,加锁初始化;如果不为null,直接返回instance。

这就是double-checked locking设计实现单例模式。到此为止,一切都很完美。我们用一种很聪明的方式实现了单例模式。


从源头检查 

下面我们开始说编译原理。所谓编译,就是把源代码“翻译”成目标代码——大多数是指机器代码——的过程。针对Java,它的目标代码不是本地机器代码,而是虚拟机代码。编译原理里面有一个很重要的内容是编译器优化。所谓编译器优化是指,在不改变原来语义的情况下,通过调整语句顺序,来让程序运行的更快。这个过程成为reorder。要知道,JVM只是一个标准,并不是实现。JVM中并没有规定有关编译器优化的内容,也就是说,JVM实现可以自由的进行编译器优化。

下面来想一下,创建一个变量需要哪些步骤呢?一个是申请一块内存,调用构造方法进行初始化操作,另一个是分配一个指针指向这块内存。这两个操作谁在前谁在后呢?JVM规范并没有规定。那么就存在这么一种情况,JVM是先开辟出一块内存,然后把指针指向这块内存,最后调用构造方法进行初始化。

下面我们来考虑这么一种情况:线程A开始创建SingletonClass的实例,此时线程B调用了getInstance()方法,首先判断instance是否为null。按照我们上面所说的内存模型,A已经把instance指向了那块内存,只是还没有调用构造方法,因此B检测到instance不为null,于是直接把instance返回了——问题出现了,尽管instance不为null,但它并没有构造完成,就像一套房子已经给了你钥匙,但你并不能住进去,因为里面还没有收拾。此时,如果B在A将instance构造完成之前就是用了这个实例,程序就会出现错误了!

于是,我们想到了下面的代码:

public class Singleton {

    //私有的默认构造子

    private Singleton() {}

    //已经自行实例化

    private static Singleton single = null;

    //静态工厂方法

    public static Singleton getInstance() {

    if(single == null){

        Singleton s;

        synchronized(Singleton.class){

            s = single;

            if(s == null){

             synchronized(Singleton.class){

                  if(s == null){

                     s = new Singleton();

                  }

             }

             single = s;

            }

        }

    }

        return single;

    }

}

我们在第一个同步块里面创建一个临时变量,然后使用这个临时变量进行对象的创建,并且在最后把instance指针临时变量的内存空间。写出这种代码基于以下思想,即synchronized会起到一个代码屏蔽的作用,同步块里面的代码和外部的代码没有联系。因此,在外部的同步块里面对临时变量sc进行操作并不影响instance,所以外部类在instance=sc;之前检测instance的时候,结果instance依然是null。

不过,这种想法完全是错误的!同步块的释放保证在此之前——也就是同步块里面——的操作必须完成,但是并不保证同步块之后的操作不能因编译器优化而调换到同步块结束之前进行。因此,编译器完全可以把instance=sc;这句移到内部同步块里面执行。这样,程序又是错误的了!

解决方案

说了这么多,难道单例没有办法在Java中实现吗?其实不然!

在JDK 5之后,Java使用了新的内存模型。volatile关键字有了明确的语义——在JDK1.5之前,volatile是个关键字,但是并没有明确的规定其用途——被volatile修饰的写变量不能和之前的读写代码调整,读变量不能和之后的读写代码调整!因此,只要我们简单的把instance加上volatile关键字就可以了。

public class Singleton {

    // 私有的默认构造子

    private Singleton() {

    }

    // 已经自行实例化

    private volatile static Singleton single = null;

    // 静态工厂方法

    public static Singleton getInstance() {

 

       if (single == null) {

 

           synchronized (Singleton.class) {

              if (single == null) {

                  single = new Singleton();

              }

           }

       }

       return single;

    }

}
然而,这只是 JDK1.5 之后的 Java 的解决方案,那之前版本呢?其实,还有另外的一种解决方案,并不会受到 Java 版本的影响

public class Singleton {

    private static class SingletonInstance {

       private static final Singleton instance = new Singleton();

    }

    // 私有的默认构造子

    private Singleton() {

    }

    // 静态工厂方法

    public static Singleton getInstance() {

       return SingletonInstance.instance;

    }

}
在这一版本的单例模式实现代码中,我们使用了Java静态内部类。这一技术是被JVM明确说明了的,因此不存在任何二义性。在这段代码中,因为SingletonClass没有static的属性,因此并不会被初始化。直到调用getInstance()的时候,会首先加载SingletonClassInstance类,这个类有一个static的SingletonClass实例,因此需要调用SingletonClass的构造方法,然后getInstance()将把这个内部类的instance返回给使用者。由于这个instance是static的,因此并不会构造多次。

由于SingletonClassInstance是私有静态内部类,所以不会被其他类知道,同样,static语义也要求不会有多个实例存在。并且,JSL规范定义,类的构造必须是原子性的,非并发的,因此不需要加同步块。同样,由于这个构造是并发的,所以getInstance()也并不需要加同步。

至此,我们完整的了解了单例模式在Java语言中的时候,提出了两种解决方案。个人偏向于第二种,并且Effiective Java也推荐的这种方式。

登记式单例类

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

 * 登记式单例类.

 * 类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。

public class Singleton {

    private static Map<String, Singleton> map = new HashMap<String, Singleton>();

    static {

       Singleton single = new Singleton();

       map.put(single.getClass().getName(), single);

    }

    // 私有的默认构造子

    private Singleton() {

    }

    //静态工厂方法,返还此类惟一的实例

    public static Singleton getInstance(String name) {

       if (name == null) {

           name = Singleton.class.getName();

           System.out.println("name == null" + "--->name=" + name);

       }

       if (map.get(name) == null) {

           try {

              map.put(name, (Singleton) Class.forName(name).newInstance());

           } catch (InstantiationException e) {

              e.printStackTrace();

           } catch (IllegalAccessException e) {

              e.printStackTrace();

           } catch (ClassNotFoundException e) {

              e.printStackTrace();

           }

       }

       return map.get(name);

    }
}

参考:

http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/05/2199535.html

http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501/








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