程序员新人上午使用 isXxx 形式定义布尔类型,下午就被劝退?

小二是新来的背锅侠,哦,不不不,新来的实习生。面试过程中表现得非常不错,各种问题对答如流,老板和我都倍感欣慰。

这么优秀的人,绝不能让他浪费一分一秒,于是很快,我就给他安排了一个非常简单的任务。

大家都知道,在日常开发中,我们会经常要在类中定义布尔类型的变量,比如在给外部系统提供一个 RPC 接口的时候,我们一般会定义一个字段表示本次请求是否成功的。

关于这个”本次请求是否成功”的字段的定义,我见过很多不同的开发者,定义的方式都不同,尤其是在属性的命名上,有人用 success,有人用 isSuccess 表示。

从语义上面来讲,两种命名方式都可以讲的通,并且也都没有歧义。

这不,小二就采用了 isSuccess 的形式来定义布尔类型的变量,于是下午 review 的时候就被眼尖的老板揪了出来。老板毕竟是在阿里待过的,对这些细节扣的很细。

于是大发雷霆,准备当场劝退小二,被我拦了下来。毕竟自己面试的人,不看僧面看佛面,是吧?于是老板答应我说再试用一个月看看。

isSuccess 会有什么问题呢?小二很是不解。

那根据 JavaBeans Specification 的规定,如果是普通的参数 propertyName,要以以下方式定义其 setter/getter:

public <PropertyType> get<PropertyName>();
public void set<PropertyName>(<PropertyType> a);

但是,布尔类型的变量 propertyName 则是单独定义的:

public boolean is<PropertyName>();
public void set<PropertyName>(boolean m);

success 方法的 getter 应该是 isSuccess/getSuccess,而 isSuccess 的 getter 应该是 isIsSuccess/getIsSuccess。

但是很多人,在使用 isSuccess 作为属性名的时候,还是会采用 isSuccess/getSuccess 作为 getter 方法名,尤其是现在的很多 IDE 在默认生成 getter 的时候也是会生成 isSuccess。

在一般情况下,其实是没有影响的。但是有一种特殊情况就会有问题,那就是发生序列化的时候可能会导致参数转换异常。

我们先来定义一个 JavaBean:

class Model implements Serializable {
   private static final long serialVersionUID = 1836697963736227954L;
   private boolean isSuccess;
   public boolean isSuccess() {
       return isSuccess;
   }
   public void setSuccess(boolean success) {
       isSuccess = success;
   }
   public String getWanger(){
       return "hollis";
   }
}

在这个 JavaBean 中,有一个成员变量 isSuccess,三个方法,分别是 IDE 帮我们自动生成的 isSuccess 和 setSuccess,另外一个是作者自己增加的一个符合 getter 命名规范的方法。

我们分别使用不同的 JSON 序列化工具来对这个类的对象进行序列化和反序列化:

public class BooleanMainTest {
     public static void main(String[] args) throws IOException {
         //定一个Model类型
         Model model = new Model();
         model.setSuccess(true);
         
         //使用fastjson(1.2.16)序列化model成字符串并输出
         System.out.println("Serializable Result With fastjson :" + JSON.toJSONString(model));
         
         //使用Gson(2.8.5)序列化model成字符串并输出
         Gson gson =new Gson();
         System.out.println("Serializable Result With Gson :" +gson.toJson(model));
         
         //使用jackson(2.9.7)序列化model成字符串并输出
         ObjectMapper om = new ObjectMapper();
         System.out.println("Serializable Result With jackson :" +om.writeValueAsString(model));
     }
}

以上代码输出结果:

Serializable Result With fastjson :{"wanger":"hollis","success":true}

Serializable Result With Gson :{"isSuccess":true}

Serializable Result With jackson :{"success":true,"wanger":"hollis"}

在 fastjson 和 jackson 的结果中,原来类中的 isSuccess 字段被序列化成 success,并且其中还包含 wanger 值。而 Gson 中只有 isSuccess 字段。

我们可以得出结论:fastjson 和 jackson 在把对象序列化成 json 字符串的时候,是通过反射遍历出该类中的所有 getter 方法,得到 getHollis 和 isSuccess,然后根据 JavaBeans 规则,他会认为这是两个属性 hollis 和 success 的值。直接序列化成 json:

{“wanger”:”沉默王二”,”success”:true}

但是 Gson 并不是这么做的,他是通过反射遍历该类中的所有属性,并把其值序列化成 json:

{“isSuccess”:true}

可以看到,由于不同的序列化工具,在进行序列化的时候使用到的策略是不一样的,所以,对于同一个类的同一个对象的序列化结果可能是不同的。那么,如果我们把一个对象使用 fastjson 进行序列化,再使用 Gson 反序列化会发生什么呢?

public class BooleanMainTest {
     public static void main(String[] args) throws IOException {
         Model model = new Model();
         model.setSuccess(true);
         Gson gson =new Gson();
         System.out.println(gson.fromJson(JSON.toJSONString(model),Model.class));
     }
 }

以上代码,输出结果:

Model[isSuccess=false]

这和我们预期的结果完全相反,原因是因为 JSON 框架通过扫描所有的 getter 后发现有一个 isSuccess 方法,然后根据 JavaBeans 的规范,解析出变量名为 success,把 model 对象序列化成字符串后内容为{"success":true}。

根据{"success":true}这个 json 串,Gson 框架在通过解析后,通过反射寻找 Model 类中的 success 属性,但是 Model 类中只有 isSuccess 属性,所以,最终反序列化后的 Model 类的对象中,isSuccess 则会使用默认值 false。

但是,一旦以上代码发生在生产环境,这绝对是一个致命的问题

所以,作为开发者,我们应该想办法尽量避免这种问题的发生。

所以,建议大家使用 success 而不是 isSuccess 这种形式。 这样,该类里面的成员变量时 success,getter 方法是 isSuccess,这是完全符合 JavaBeans 规范的。无论哪种序列化框架,执行结果都一样。就从源头避免了这个问题。

【热门内容】

面试官:如果要存ip地址,用什么数据类型比较好

MyBatisPlus又在搞事了!发布神器!

重磅:某国产IDE发布,称完全可替代 IntelliJ IDEA!

别总写代码,这130个网站比涨工资都重要

能解决 80% 故障的排查思路

抖音服务器带宽有多大,才能供上亿人同时刷?

别再写 main 方法测试了,太 Low!

System.currentTimeMillis() 太 Low 啦

中年失业是一种什么体验

isEmpty 和 isBlank 的用法区别

Spring的Controller是单例还是多例,怎么保证并发的安全

300多本程序员经典技术书籍高清PDF
加我微信,备注:资料

扫码备注:资料,自动获取
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值