geogebra
woniuhuihui
疯狂补脑的妹子~~~
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圆锥运动生成
主题:圆锥求和生成过程基本思想:1)画一个圆c,并设定固定点C;2)设置滑动杆,p∈[0,1]p \in [0,1]p∈[0,1],并设置增量 0.043)画出圆c的位似图4)开始运动,即可得到圆锥有单位圆运动而成一. 画一个圆c,并设定固定点C;命令:A=(0,0)B=(2,0)圆周(A,B)C=(0,0,4)2)设置滑动杆,p∈[0,1]p \in [0,1]p∈[0,1],并设置增量 0.043)画出圆c的位似图位似(c, p, C)并开启跟踪功能...原创 2021-05-18 08:53:45 · 347 阅读 · 0 评论 -
使用布尔和动画按钮---动态正方体
标题:使用布尔和动画按钮—动态正方体目的:使用布尔和动画按钮实现动画一. 画图像画正方体,并设置动点C,在AD线段上移动二. 布尔值点击 复选框填入标题:a,并在下拉列表中选中动点C,然后点击应用。会在代数区显示布尔值三. 按钮在菜单栏点击按钮,然后弹出一个框。在按钮框中填写标题,脚本,脚本第一行的意思是 true 或 flase ,第二行 C 表示动点C,c表示布尔值的标题(这里应该是a);然后在点击确定。得到以下:...原创 2021-05-16 17:18:24 · 375 阅读 · 0 评论 -
正方体截面图
主题:正方体截面图基本思想:操作命令:1. 画正六面体描点 A,B,C,并画出正六面体a, 正六面体(A, B, C)2. 找出截面经过的三个点首先画对角线,线段(D, F)在底边取两个中点和对角线的中点3. 画平面图经过三点做出平面图 p 命令:平面(J, K, L)3. 截面图取正六面体和平面的截面,并隐藏平面图形,得到多边形命令为:相交路径(p, a)3. 截面图填充首先构造多边形:多边形(O, P, M, J, K, N)点击多边形,在右侧设置中填充颜色,原创 2021-05-16 15:06:56 · 3194 阅读 · 0 评论 -
平移,旋转,位似
主题:平移,旋转,位似一. 点动平移主要思想:首先画一个点A,其次输入一个向量u,并使用滑杆设置设置一个动态向量v,最后对点A进行平移。命令如下:A = (-2, -1)u = (1, 3)滑杆:a = 0.4v=a*u平移(A, v)二. 图行动态平移主要思想:先画一个三角形ABC,得到三角形ABC及三边的线段AB,AC,BC;画两个向量DE和向量EF,向量的目的是确定平移三角形两条边的方向,并设定动态平移距离(使用滑杆);最后得到平移的两条边A’B’和A’C’,利用多边形命令绘制平移原创 2021-05-16 14:20:51 · 548 阅读 · 0 评论 -
主题:平面截取圆锥的截面动态图
主题:平面截取圆锥的截面动态图使用工具:geogeba**方法:**实现1)首先在3D绘图中绘制圆锥圆锥((0, 0, 0), (0, 0, 3), 2)2)在x轴取一动点A,在z轴取一动点B,做A关于(0,0)旋转90度的点,基本命令如下:描点(x轴)描点(z轴)旋转(A, π / 2, (0, 0))3)做过(A,B,A’)三点的平面,并取平面和圆锥的相交路径,即可得到截面,点击启动动画,即可得到截面图。基本命令如下:平面(A, B, A’)相交路径(q, a)...原创 2021-05-16 11:39:55 · 7187 阅读 · 1 评论 -
动态平面
下面介绍一下如何使用geogebra 软件构建动态平面。此篇文章仅仅能帮助刚刚入门的童鞋~~~1)建立平面的参数方程,其中包含三个未知量,α\alphaα,β\betaβ,和a,基本命令如下:cos(α) cos(β) x + cos(α) sin(β) y + z sin(α) + a = 02)根据以上命令自动实现滑杆,只需滑动滑杆即可看出平面的移动变化。...原创 2021-05-15 15:49:57 · 428 阅读 · 0 评论 -
两个曲线生成曲面,曲线向下移动
下面介绍一下如何使用geogebra 软件构建可视化的3D曲面。此篇文章是在哔哩哔哩网站听一位老师讲解经过整理而成的,希望能帮助刚刚入门的童鞋~~~本篇文章主要是给出曲线方程,两个曲线方程形成曲面,实现上面的曲线方程动态向下移动。主要分为三步:1)给出两个曲线方程a 和 b ;2) 根据已知的两个曲线方程形成曲面 ;3)设置滑动条,实现曲线随滑动条移动。曲线方程命令如下:曲线(2cos(t), 2sin(t), cos(2t) - 1, t, 0, 2π)曲线(cos(t), sin(t),原创 2021-05-15 15:41:55 · 741 阅读 · 0 评论 -
构建可视化的3D曲面
下面介绍一下如何使用geogebra 软件构建可视化的3D曲面。此篇文章是在哔哩哔哩网站听一位老师讲解经过整理而成的,希望能帮助刚刚入门的童鞋~~~第一步:建立函数并列出动点首先建立好3D绘图区,1)建立一个函数f(x); 以端点(2,0,0)和(8,0,0)的线段;2)随机生成在线段上点A,并与之对应的动点B;命令如下:f(x)=-0.5(x-2)(x-8);A=点(线段((2,0,0),(8,0,0)));B=(x(A),f(x(A)));第二步:四边形和曲线1)以A,B为四边形的两个原创 2021-05-15 15:23:40 · 976 阅读 · 2 评论