java - Serializable

from: -http://www.leftworld.net/online/j2sedoc/javaref/java.io.objectinputstream_dsc.htm

         -http://www.chinaunix.net/jh/26/395684.html

 

 

    序列化是把一个对象的状态写入一个字节流的过程,它执行RMI,RMI允许一台机器上的JAVA对象调用不同机器上的JAVA对象方法,对象可以作为参数提供给那个远程方法,发送机序列化该对象并传送它,接收机执行反序列化。
    序列化和反序列化的关系图表可形成包含循环引用的顺序图表。这是整个序列化的总体思想。
    而Serializable接口属于支持序列化的一个接口,只有一个实现它的对象可以被序列化工具存储和回复,Serializable接口没有定义任何成员,只用来表示一个累可以被序列化,若该类可以序列化,那么它的所有子类都可以。
    下面是关于序列化的一个实例:
程序名称:SerializationDemo.java
程序主题:实现对象的序列化和反序列化
程序说明:该程序由实例化一个MyClass类的对象开始,该对象有三个实例变量,类型分别为String、int、double,是希望存储和恢复的信息。



import java.io.*;

public class SerializationDemo{
        public static void main(String args[]){

//Object serialization
try{
MyClass object1=new MyClass("Hello",-7,2.7e10);
System.out.println("object1:"+object1);
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("serial");
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(object1);
oos.flush();
oos.close();
}
catch(Exception e){
System.out.println("Exception during serialization:"+e);
System.exit(0);
}

//Object deserialization
try{
MyClass object2;
FileInputStream fis=new FileInputStream("serial");
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(fis);
object2=(MyClass)ois.readObject();
ois.close();
System.out.println("object2:"+object2);
}
catch(Exception e){
System.out.println("Exception during deserialization:"+e);
System.exit(0);
}
}
}

class MyClass implements Serializable{
String s;
int i;
double d;
public MyClass(String s,int i,double d){
this.s=s;
this.i=i;
this.d=d;
}
public String toString(){
return "s="+s+";i="+i+";d="+d;
}
}



程序运行结果:object1和object2的实例变量是一样的,输出如下:

object1:s=Hello;i=-7;d=2.7E10

object2:s=Hello;i=-7;d=2.7E10

 

 

 

    ObjectInputStream 类恢复以前使用 ObjectOutputStream 类序列化后的基本类型数据和对象。 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 分别利用 FileOutputStream 和 FileInputStream 能支持应用程序实现对象图象的稳定存储。

    ObjectInputStream 可用于恢复以前序列化过的对象。另外其它一些情况也使用此类,诸如使用一个 Socket 在主机间传递对象时,或在远程通讯系统中为实现参数和参变量的通讯而进行对象传递时。

    类 ObjectOutputStream 将 Java 对象中的基本数据类型和图元写入到一个 OutputStream 对象中。可使用 ObjectInputStream 读取这些对象。另外使用此流对应的文件能存储这些对象。如果该流是一个网络通讯流,则在另一台主机或另一个处理机上可重建这些对象。

只有支持 java.io.Serializable 接口的对象才能被写入该流。对每个可序列化的对象进行编码,包括相应类的名称和标记,对象的属性和数组值,以及初始化对象时引用的任何其它对象等。

    使用 writeObject 将一个对象写入该流。任一对象,包括串和数组,均采用 writeObject 方法被写入。也能将多个对象或基类型对象写入此流。反过来,必须以这些对象被写入的相同类型和相同顺序,从相应的 ObjectInputstream 流中读回这些对象。

### 回答1: Java中的序列化是指将一个对象转换为字节序列的过程,以便于在网络上传输或者将对象保存到磁盘上。在Java中,只有实现了Serializable接口的对象才能被序列化,否则会抛出NotSerializableException异常。序列化可以通过ObjectOutputStream类来实现,反序列化可以通过ObjectInputStream类来实现。序列化在Java中广泛应用于分布式系统、缓存、消息队列等场景。 ### 回答2: Java序列化是指将对象转换为可存储或传输的字节序列的过程,可以使得对象的状态在程序结束后仍能够保存。使用Java的序列化机制能够方便实现Java对象的持久化,并且在数据传输过程中也可以进行对象的存储和传输,从而可以进行跨平台数据交互。 在Java中,如果一个类需要进行序列化,就需要实现Serializable接口。该接口是一个标记接口,不包含任何方法,只是用来表示这个类可以被序列化。当使用ObjectOutputStream来将某个对象转换成字节序列时,如果该对象所属的类实现了Serializable接口,那么该对象就可以被序列化,否则会抛出NotSerializableException异常。 序列化可以实现多种用途,例如: 1. 持久化:将对象序列化后储存在磁盘上,方便下次读取使用。 2. 分布式:在分布式系统中,对象在不同节点间传输时需要进行序列化和反序列化。 3. 缓存:将对象序列化后储存在缓存中,提高读取速度。 在序列化中也需要注意一些问题,例如: 1. 序列化ID:在序列化时,会对原对象进行哈希处理,生成一个序列化ID。反序列化时,会对这个ID进行比对,如果不一致就会抛出InvalidClassException异常。如果需要保持原有的序列化ID,可以通过声明静态变量serialVersionUID进行指定。 2. 敏感信息:在序列化时,需要注意敏感信息的处理,例如密码、证书等信息不应该被序列化。 3. 序列化版本:在序列化时,需要注意版本的处理。如果对象已经发生了变化,例如增删了某些属性或方法,就需要对版本做出相应的改变,否则会出现兼容性问题。 总之,Java的序列化机制为我们提供了一种方便、高效、跨平台的数据交互方式,使用起来相对简单,在实际开发中也非常实用。 ### 回答3: Java的序列化是指将一个对象转换成字节流的过程。当一个对象被序列化之后,它的字节流可以被传输到网络或者存储到本地磁盘上,以便于以后的操作。反序列化则是将字节流转换成对象的过程。 序列化在Java中的实现方式是通过实现Serializable接口来实现的。在Java中,Serializable接口是一个空接口,仅仅是一个标识接口,用来标记对象可以被序列化和反序列化。如果一个类实现了Serializable接口,那么就可以将该类的对象序列化和反序列化。 Java的序列化机制可以使用ObjectOutputStream类和ObjectInputStream类来实现。ObjectOutputStream类用于将对象序列化成字节流,而ObjectInputStream类用于将字节流反序列化成对象。 序列化的主要用途是将对象在网络中传输以及将对象存储到本地磁盘上。在网络中传输对象时,可以将对象序列化成字节流,然后在网络中传输。接收方可以将收到的字节流反序列化成对象,这样就可以在不同的机器上传递对象。在将对象存储到本地磁盘上时,可以将对象序列化成字节流,然后将字节流写入磁盘,以便以后可以读取该对象。
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